//
percorsi texture
Risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: percorsi texture

  1. #1
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
    Data Registrazione
    Sep 2005
    Località
    Catanzaro,Cosenza
    Messaggi
    513

    percorsi texture

    ciao a tutti, è da tanto che nn posto, spero abbiate passato tutti delle buone vacanze


    qualche giorno fa ho dovuto formattare il pc, ho sostituito qualche pezzo del pc e ho fatto un po di casino con gli hard disk, il risultato è che ora quando carico le scene in Lw devo ridare tutti i percordi delle texture e degli oggetti. Credevo che questa cosa me la chiedesse solo la prima volta, ma capita che mi richiede sempre tutti i percorsi, anche quando salvo tutti gli oggetti mediante "save all objects".


    qualcuno ha qualche suggerimento per salvare tutti i percorsi delle texture senza ripetere l'operzione sempre.


    grazie

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    se non hai sconvolto proprio tutto, credo basti azzeccare la content directory giusta.. ovviamente da settare prima di caricare la scena.

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #3
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
    Data Registrazione
    Sep 2005
    Località
    Catanzaro,Cosenza
    Messaggi
    513
    il problema è che le texture sono un po sparse in varie cartelle, forse è meglio chela prossima volte le tengo tutte in una sola cartella

  4. #4
    Eppure, se le textures le mettessi tutte nella stessa directory, magari Images, della stessa content, non dovresti avere problemi a salvare la scena e gli oggetti con il nuovo percorso. Fatti una content directory diversa per ciascun lavoro su cui devi lavorare, Scenes, Objects, Images, etc, inserisci i files nelle cartelle corrispondenti, poi apri da Layout, dai i nuovi percorsi e salva scena e ogggetti. Se vuoi essere sicuro che i percorsi siano salvati anche per gli oggetti, per scrupolo passa anche in Modeler [F12], e, se ti richiede di nuovo il percorso, qle lo dai e salvi ancora.
    Con una content directory diversa per ciascun lavoro non dovresti avere problemi di traspotabilità.
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  5. #5
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
    Data Registrazione
    Sep 2005
    Località
    Catanzaro,Cosenza
    Messaggi
    513
    Citazione Originariamente Scritto da mikadit Visualizza Messaggio
    Eppure, se le textures le mettessi tutte nella stessa directory, magari Images, della stessa content, non dovresti avere problemi a salvare la scena e gli oggetti con il nuovo percorso. Fatti una content directory diversa per ciascun lavoro su cui devi lavorare, Scenes, Objects, Images, etc, inserisci i files nelle cartelle corrispondenti, poi apri da Layout, dai i nuovi percorsi e salva scena e ogggetti. Se vuoi essere sicuro che i percorsi siano salvati anche per gli oggetti, per scrupolo passa anche in Modeler [F12], e, se ti richiede di nuovo il percorso, qle lo dai e salvi ancora.
    Con una content directory diversa per ciascun lavoro non dovresti avere problemi di traspotabilità.

    grazie mikadit, hai ragione credo che da oggi in poi lavorerò in questo modo è più sicuro e professionale

    thanx per il consiglio

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Lab2
    Data Registrazione
    Nov 2006
    Località
    Correggio (RE)
    Messaggi
    1,273
    Cerco che in LW il caricamento delle textures è decisamente poco pratico.
    Poi non capisco assolutamente il motivo per cui dopo aver fatto un Save All Objects, passando al Modeler capiti di dover assegnare nuovamente le textures.
    Esiste una specie di Export Scene, ma solo per le textures?
    Vero che prima o poi anche LW avrà la possibilità del Drag&Drop???

  7. #7
    Licantropo L'avatar di LAV
    Data Registrazione
    Oct 2004
    Località
    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
    Messaggi
    2,580
    Scusate se ripropongo la mia idea eretica: io non trovo alcuna difficoltà ad avere:

    HD:\3d\objects,
    HD:\3d\scenes
    HD:\3d\images
    e insieme, poi,
    HD:\3d\AltriProgetti
    HD:\3d\AltriProgetti\nomeprogetto\objects
    HD:\3d\AltriProgetti\nomeprogetto\scenes
    HD:\3d\AltriProgetti\nomeprogetto\images

    pesco oggetti ed immagini dalla 'root' HD:\3d\ e dalla directory del progetto HD:\3d\AltriProgetti\nomeprogetto\ senza duplicare nulla (quasi) e LW si incarta solo se in un progetto vecchio legge D:\3d\ invece che E:\3d\ (ho trasferito tutto su un altro hd).
    Altrimenti trova tutto senza sbagliare mai.
    E anche in questo caso posso editare con notepad il file *.lws cambiando D: con E:

    SE ho bisogno di esportare il progetto con tutti i files (immagini comprese) su un computer non mio, uso 'content manager' e mi ricreo le cartelle con tutti i contenuti giusti. Funziona a meraviglia.
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

Discussioni Simili

  1. High Dimension Texture
    Di Spider nel forum LW3D Risorse
    Risposte: 17
    Ultimo Messaggio: 09-07-07, 12:20
  2. path texture
    Di Bruscolì nel forum LW3D
    Risposte: 13
    Ultimo Messaggio: 05-03-07, 11:38
  3. Problema texture
    Di Zeph nel forum LW3D
    Risposte: 2
    Ultimo Messaggio: 21-10-06, 15:27
  4. Blending texture displacement e lava
    Di davhub nel forum LW3D
    Risposte: 2
    Ultimo Messaggio: 13-10-06, 07:17
  5. Texture Legno 2m!!
    Di Spider nel forum LW3D Risorse
    Risposte: 4
    Ultimo Messaggio: 22-11-04, 12:24

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •