Scusa.. ho cancellato quella parte nel mio post perchè mi son accorto che il posizionamento era giusto. Era la texture che mi ha tratto in inganno
Ok. però adesso mi spieghi il come.
- Perchè o è come penso io... e quindi hai stirato la faccia nella finestra uv di più o meno un tot che bastasse per far sembrare proporzionata la texture
(ed è come faccio io...)
- Oppure hai usato un metodo per calcolare di quanto stirare l'oggetto
- O conosci un modo a me oscuro per ottenere in una botta sola la proporzione corretta senza far calcoli... e in quel caso devi dirmelooooooo
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