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Rimbalzo goccia
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Discussione: Rimbalzo goccia

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  1. #1

    Rimbalzo goccia

    Ho trovato questo tutorial che mi è sembrato interessante:

    http://www.renderaid.com/infoDetail~...~Tutorial.aspx

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    mooolto interessante! la mia collega ringrazia, visto che mi ha chiesto proprio una cosa del genere oggi e io in questi giorni nn sono per niente ispirato..

    vash
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Ma che figata non è sto link?? ma Pongo.. scatenatissimo!!
    GRANDE!!!

    DHP

  4. #4
    yeah, bel tut!!!
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  5. #5
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    bravo Pongo
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  6. #6
    Lupo Guercio L'avatar di Antonio Giornetta atomik35
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    Bello...la semplicità e sempre la soluzione a tutto.

    Grazie Pongo.

    Ciao a tutti

  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    ecco il passaggio incriminato.. lo trovate in allegato. osservate bene la mesh prima e dopo.. cambia parecchio, in particolare lo spessore di ogni anello concentrico, via via sempre più ampio man mano che si allontana dal centro..

    edit: se non vedete l'allegato, cliccate di seguito:
    http://lwita.com/vb/attachment.php?attachmentid=615

    vash
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  8. #8
    Licantropo L'avatar di desinc
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    mah?? secondo me cancella la corona di punti esterni (infatti contando i cerchi concentrici, il calcolo torna), e poi non so come (se esiste un comando che lo fa) credo che abbia allineato i punti delle circonferenze concentriche facendo aumentare la distanza di queste dal centro proporzionalmente... non so se mi son spiegato...

    io credo che le stretchero ad una ad una portandomi ad una mesh simile

    Una domanda... ma voi per ridurre i poligoni (per intenderci nei frame da 11 a 24) avete usato il merge polygon? perchè usando quello mi avanzano i punti e poi li devo cancellare a lui invece non mi sembra avanzino!!??!! ...ha saltato il passsaggio?

    va bè torno alla mia goccetta

  9. #9
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da desinc
    e poi non so come (se esiste un comando che lo fa) credo che abbia allineato i punti delle circonferenze concentriche facendo aumentare la distanza di queste dal centro proporzionalmente...
    è esattamente quello che ho pensato, ma non conosco un simile tool.. a freddo ora posso anche pensare ad uno stretch con fallof radiale.. dovrei provare.
    Citazione Originariamente Scritto da desinc
    Una domanda... ma voi per ridurre i poligoni (per intenderci nei frame da 11 a 24) avete usato il merge polygon? perchè usando quello mi avanzano i punti e poi li devo cancellare a lui invece non mi sembra avanzino!!??!! ...ha saltato il passsaggio?
    non ho sottomano la gif, ma spesso ho usato il bandglue.. è fenomenale come comando, mi piace una cifra.

    vash
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  10. #10

    Unhappy

    a proposito di bandglue... ma sull' 8 non è implementato vero? ... non l'ho proprio trovato...

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