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Bloccare veramente un item.
Risultati da 1 a 4 di 4

Discussione: Bloccare veramente un item.

  1. #1

    Bloccare veramente un item.

    Mi capita spesso di usare lo scene editor per fare piazza pulita di key frame, mi chiedo: esiste la possiblità di avere un lucchetto più forte di quello che c'è adesso?

    Anche se un item nello scene editor ha il lucchetto, posso sempre dallo scene editor cancellare i sui key frame, esiste la possibilità di escluderlo dalla cancellazione? Un super lucchetto?

    Grazie mille.

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    Ciao Loris,
    intervengo con una soluzione alquanto ignorante ma che mi ha aiutato più di una volta nella cancellazione dei fotogrammi chiave dal Scene Editor.

    Mi vergogno un poco a dirtela....

    Creo un oggetto Null e vi sposto sotto tutti gli oggetti su cui non devo intervenire. Chiudo la gerarchia e vado a cancella tutti gli altri fotogrammi.
    Gli oggetti che si troveranno nascosti dentro la gerarchia del Null non verranno toccati.

  3. #3
    Lab2 grazie mille per la risposta, ovvio la soluzione non è praticabile nel caso di un rig dove hai parti che devono essere protette e parti che devono invece essere modificate. Un altra soluzione è creare un filtro dello scene editor e ricordarsi di richiamarlo prima di cancellare, ma se lavori in na scena nuova dove hai importato la scena vecchia devi rifare il filtro.
    Altre soluzioni?

  4. #4
    Più che rifare i filtri, quando usi Load Item From Scene, questi vengono caricati con gli oggetti corrispondenti che hanno un filtro, il problema è che le keys lucchettate non restano tali.
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