ciao, per l'università dovrei renderizzare alcuni componenti meccanici tra cui una barra filettata.
qualcuno ha idea di come si fa a modellarla?
grazie mille ciao.
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ciao, per l'università dovrei renderizzare alcuni componenti meccanici tra cui una barra filettata.
qualcuno ha idea di come si fa a modellarla?
grazie mille ciao.
La prima cosa che mi viene in ment è il plugin QuickBolt:
http://www.iemedia.co.uk/graphics/p-plugins.htm
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=123
In aiuto con le spirali, c'é anche Spiral++, ma occorrerebbe più lavoro del necessario:
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=907
Ovviamente però si può fare facilmente anche in LightWave, utilizzando Lathe e Clone.
Creati una siluette del passo, poi con Lathe l'estrudi di 360° con un offset pari all'altezza del passo, cancelli le superfici in più e poi, con Clone, cloni nella direzione dell'asse della filettatura, sempre con offset pari al passo.
grazie mille..
ho optato per il consiglio manuale..
se lo riterrò un lavoro decente magari lo posterò.
grazie ancora.
Perfetto, hai fatto benissimo, non credo che dovrai fare chissà quale serie di filettature.
Posto degli screen ed un file di riferimento che avevo preparato ieri, non li avevo postati perché li trovavo superflui, ma so che alla fine i riferimenti non fanno mai male, per cui eccoli quà:
Sei passi per ottenere una barra filettata in LightWave:
File LWO:
rispetto!
grazie mille per il mini tutorial, perche' non lo posti nella sezione apposita?
alla fine per i pivelli del programma come me puo' essere utile..
ciao
...dico una cosa scontata, ...lo "Zio Mika" è un grande!
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