Pensavo di rappresentare una LWITA gita e quale modo migliore se non con il logo.
Bell'idea quella utilizzare la foto di Mika, non ci avevo pensato!
Ruffiano? Io????
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Pensavo di rappresentare una LWITA gita e quale modo migliore se non con il logo.
Bell'idea quella utilizzare la foto di Mika, non ci avevo pensato!
Ruffiano? Io????
Ahhhhhh, ma che state combinando???
Le vacanze di natale alle porte non vi fanno tanto bene.
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Riguardo alle domande, quante domande, ... e adesso mi tocca mettermi a studiare veramente fry, ... aiuto!
Per qunto riguarda i vari canali, quelli sono da usare in post. Il velocity però, credo, dovresti poterlo usare solo in sw che supportano l'uso delle maschere per otnere il motion blur, vedi After Effects.
Dato che non ho studiato e dato che non ho avuto neppure tempo di fare vere prove, non ti so consigliare sulle varie opzioni. Cercherò comunque col postare qualcosa relativo ai test e alle questioni di cui mi hai fatto incuriosire.
A proposito, l'opzione per la realtà virtuale è ancora disattivata, è uno deimotivi che mi hanno attratto di più in fry. Pensa, poter ottenere degli ambienti navigabili ... unbiased.
AhAhAh, Ti ho messo in difficoltà, eh?
Faccio delle prove pure io; il primo che ottiene qualche buon risultato lo mostra. E appena esce la realtà virtuale, mi compro pure Fry.
Fire, stai pronto ad un sabotaggio del tuo topic.
Tornando a noi, stavo facendo alcune prove con l'HyperVoxels per crearmi una bella scia di fumo. Per un motivo ancora a me ignoto ho perso i collegamenti dei FryMaterial con le textures e guardate cosa succede se premo F9.
La scacchiera giallo/nera di Fry viene spalmata su tutti i materiali dove è presente un collegamento mancante.
Faccio anche un tentativo con Fprime e l'effetto scompare magicamente.
Ma notate la posizione della macchina! E' differente, eppure il fotogramma è il medesimo (si nota dal fumo). Non pensavo che tra LW e Fprime vi fosse cosi tanta differenza nel calcolare il MotionBlur.
mannaggia a voi ...
Purtroppo il file FRY non lo posso aprire, probabilmente perché manca il file BIN, non credo riguardi gli altri materiali. Comunque ti ho inviato qualche risultato ottenuto con il solo DSI.
Mi è sfuggito il BIN, non sapevo neppure esistessero. Ti allego ora la scena compressa, lì c'è tutto! Comunque non sono indispensabili, basta anche solo il DSI. Difatti non capisco come mai si ha la possibilità di aprire un DSI solo dopo aver aperto una scena.
L'Irradiance Faux Color è un'immagine tipo questa che utilizzerei per creare qualche maschera.
La trovi in Tone/Operator al posto di FRYRENDER tonemapping operator
E non correre; goditi le meritate vacanze!
Effetivamente sarebbe comodo poter caricare direttamente i DSI.
Si, si lo so cos'è l'irradiance faux, non avevo capito perché me lo avevi messo insieme agli altri settaggi.
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Stavo per andarmene via per una decina di giorni, poi ho cambiato idea e destinazione ed ho pensato di ridurre il tutto a 3-4 giorni, ma alla fine, visto il da fare, ho deciso di non muovermi e riposami un po', l'importante è che stacchi per almeno un paio di giorni pieni.
Goditi le vacanze pure tu.
Grazie alla conversione "senza watermark" di mikadit ed una valanga di maschere ho raggiunto il risultato prefissato.
Ci sono ancora alcune cose che non mi tornano perfettamente, ma nel complesso direi di aver raggiunto l'immagine finale.
Ora aspetto le vostre opinioni per affinare quello che il mio occhio non riesce più a percepire.
no coment...
grandiosa
Certo la manina focomelica e la posa ingessata dell'omino...
Bellissima! Ma sporca le macchine e la linea divisoria della strada! Cioè... io, fossi in te, ecc ecc.
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