Di tanto in tanto salta fuori LightScape. &%£$#]@*
Concordo sul non allargarsi troppo, aggiungerei solo i sopracitati Blender e POV-Ray, , ma non andrei oltre e lascerei da parte anche la storia.
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Di tanto in tanto salta fuori LightScape. &%£$#]@*
Concordo sul non allargarsi troppo, aggiungerei solo i sopracitati Blender e POV-Ray, , ma non andrei oltre e lascerei da parte anche la storia.
Si infatti, anche perchè se parliamo di storia, allora ci sarebbero da citare anche alcune vecchie glorie nate su Commodore Amiga che a differenza di lightscape, sono tutt'ora vive e vegete (penso ad esempio ad Imagine della Impulse e a Caligari di Caligari ora Truespace, o ancora Real3D di Realsoft). Ma volendo, a questa tipologia di SW, (torno a ripetere), ci potremmo pensare in seguito in un altro Doc ad essi dedicato, sempre se vi va, ...anche perchè credo che l'argomento "vintage" stia a cuore a molti di noi in fondo.
Comunque stasera inserisco POV e Blender e a proposito di SW3D gratuiti, se ve ne viene in mente qualcun'altro nel frattempo, postatelo mi raccomando. Ancora grazie per la collaborazione.
Fabio.
Inseriti anche Blender e POVRay.
@ Mika: ...dimenticavo: ...a questo punto se vuoi, puoi far un bel copia e incolla, penso che con i diritti che hai puoi anche slegare la formattazione se non t'occorre. Se hai problemi fammelo sapere.
Fabio.
Ultima modifica di Fire; 09-01-08 alle 22:43
Mi chiedo cosa sarebbe LW se alla Newtek lavorassero persone come voi.
ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com
personal web site
pagina web facebook
Arriva, arriva.
Forse nel reparto open source ci potrebbe andare anche SunFlow:
http://sunflow.sourceforge.net/index.php
Che poi ha gli exporter per Maya, LightWave, 3D Studio, XSI, Cheetah3D.
...azz, questo mi era proprio sfuggito, ...davvero non male, ...unica "pecca" se vogliamo, è il fatto che sia interamente scritto in Java, ...che di per se non è uno svantaggio, anzi se ne avvantaggia portatilità e scalabilità, ...ma non so quanto poi possa esser ottimizzato sul piano prestazionale puro.
Comunque, ha un bel palmares d'algoritmi e un'ottima disponibilità a livello piattaforme, per cui provvedo subito ad inserirlo.
Grazie per la segnalazione!
Fabio.
***Edit: ...come non detto, tempo per le modifiche scaduto, ...ti inserirsco la parte da aggiungere (Ho lasciato il link su LW perchè sulla pagina ufficiale non risulta), ...se puoi fallo tu, che hai i "superpoteri" da "SuperMika"
- SunFlow: gli algoritmi impiegati sono Fake Ambient Term, Path Tracing, Irradiance Cache, Instant GI, Photon Mapping, Ambient Occlusion. Interamente scritto in Java ha disponibili vari plugin d’interscambio per diverse piattaforme, fra cui Maya, LightWave, 3D Studio, XSI, Cheetah3D e Blender (via Python Script). Consultare al proposito il sito ufficiale. Engine Biased con estensioni UnBiased fisicamente “accurato”.
Ultima modifica di Fire; 20-01-08 alle 16:00
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