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Fprime 3.2 - Update & Fix
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Risultati da 1 a 10 di 17

Discussione: Fprime 3.2 - Update & Fix

  1. #1

    Fryrender Fprime 3.2 - Update & Fix

    Worley ha messo online la lista degli update e dei fix di FPrime 3, ora 3.2:
    FPrime 3.2 change list
    • Support for LW 9.3.1 new area light flags (single sided area lights)
    • Automatic support for LW 9.3.1 new global light intensity.
    • LW 9.2+ reversed the direction of motion blur. FPrime detects and matches this.
    • Hypervoxel alpha channels weren't always correct. Fixed.
    • Radiosity noise significantly reduced for 3+ bounce radiosity.
    • Borderless limited region refinement could "wrap around" and show a quality of -99999. Fixed
    • Bump map textures and nodes, followed by nodes which used incidence angle gradient mapping weren't showing the effects in the gradient of the bump. Fixed..
    • Noise in radiosity from intense inverse square area lights is reduced.
    • An animated object which scaled down on one axis to 0 size could show the wrong shape when the scale was animated to non-zero. Fixed.
    • In LW 9.2+ only, FPrime was showing animated objects at the wrong position in render mode only when the first frame rendered was not frame 1. A workaround to the LW bug is now included to double-check LightWave's object positions.
    • Mac only: arrow keys, fn-backspace now supported in numeric gadgets in Leopard
    • Mac Leopard only: Image file requesters would often not show the file save types, not allowing you to pick a save format. Fixed.
    • Vista only: On some systems with execute-bit-enabled CPU security enabled, quitting LightWave would cause a (harmless) crash after Lightwave had completely exited. Fixed.
    Link: http://www.worley.com/E/fprime_support.html
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  2. #2
    Ciao Mika!

    Ottima info, grazie mille!!!

    Ma è già disponibile che non riesco a capire sul sito di worley?

    Si conoscono solo queste novità? incremento velocità? qualità del render, magari con l'implementazione di nuovi comandi??

    Ecco...una cosa che mi sono sempre chiesto su Worley... potete impotizzare qualche motivo per cui non implementa maggiori comandi in Fprime per aumentare il controllo della qualità a livello di Vray, Maxwell ecc?? Vi immaginate l'interattività, la velocità e la facilità di Fprime con una qualità di questi software??? Pauuuraa!!! passerebbero tutti al nostro Lightwave+Fprime spodestando l'accoppiata MAX+V-ray!!! mi sa che sto fantasticando un pò.... è ragazzi?

    Cmq quella domanda che mi sono fatto è solo per curiosità, senza nulla togliare a un già Ottimo strumento che ha salvato in parte lw!

    Ciao
    Spider
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  3. #3
    Licantropo L'avatar di amb
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    Ho attraversato l'Alto Adige
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    Grazie mikadit .

    @ Spider
    Devi andare sulla tua personal directory per scaricarla.
    Angelo
    C'era una volta...

  4. #4
    ok!

    Grazie dell'info amb!

    Nessuno interviene per il resto? mika....ci sei???

    ciao
    Spider
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  5. #5
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Ottima info... grazie!

    @ Spider: ...riguardo le fantasie sull'evoluzione di FPrime, vedo più possibile al limite un'evoluzione tipo V-Ray o K-Ray... MW (così come Fry) è un pò troppo lontano da tutti gli altri come concezione. Ad ogni modo resta comunque un sistema unico (o quasi) ...utile anche agli altri engine, come ben sai già.

  6. #6
    eheheh ciao Fire!

    Dai su...lasciami "fantasticare" un pochino come dici tu!

    Spider
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  7. #7
    Citazione Originariamente Scritto da Spider Visualizza Messaggio
    Ciao Mika!

    Cut
    ....magari con l'implementazione di nuovi comandi??

    cut
    .... potete impotizzare qualche motivo per cui non implementa maggiori comandi in Fprime

    cut ... la facilità di Fprime

    Ciao
    Spider
    ... scusa per i tagli
    Temo che un numero maggiore di comandi renderebbe forse FPrime + potente come risultati... ma sicuramente andrebbe a discapito della facilità d'uso.

    Ai tempi di Kray 1.6xx la cosa che più mi angustiava erano le interminabili prove per cercare di avere un rendering pulito.
    Su Fprime le prove le fai solo sull'illuminazione e sui materiali... e con un pò di pazienza (neanche troppa) lui ti restituisce un immagine prima di artefatti

  8. #8
    Citazione Originariamente Scritto da Spider Visualizza Messaggio
    [...] mika....ci sei???
    Scusa Spider, ma praticamente ci sono e non ci sono ...

    Forse un engine sdoppiato sarebbe pure fattibile, no? Magari abilitando semplicemente un'opzione nel master.
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  9. #9
    Ehilà Mika!!!

    Ai ai...volete vedere che il nostro mika ci vuole dire qualcosa che NON può dire e che sa?

    See you
    Spider
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  10. #10
    Hehe, no, nulla di più di quanto non tu non sappia già. ... quando si vuole fantasticare per forza, nulla da fare per Spidy!?! Anzi quasi ci fai venir voglia di crederci pure a noi.
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