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problemi di camera
Risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: problemi di camera

  1. #1

    Angry problemi di camera

    Ciao ragazzi ..... sono ancora io, sempre solito progetto ... dopo il consiglio della aerealight vi chiedo consiglio per quanto riguarda la camera.... mia fa una cosa mai fatta prima...... e sto impazzendo!!!


    in pratica la situazione è questa:
    utilizzo una camera con una mira (creata con un null)

    la camera a frame 0 (con l'autokey attivo) ha una certa posizione ... mi sposto sul frame 50 un po' più in avanti (in X e Y) sempre con l'autokey attivo

    e in pratica

    al frame 50 la camera mi va esattamente perpendicolare alla mira a qualche metro (dove non gli ho mai detto di andare....)


    mentre l'animazione me la tiene fino al frame 49 ....

    che cosa succede?
    ho provato di togleire l'autokey ma nada!

    (ho già animato delle mini cose di una 50ina di frame ma non mi ha mai dato questi problemi)


    ecco a voi dei printscreen che saranno sicuramente più chiari:
    FRAME 0:



    Frame 49:



    FRAME 50:






    aspetto con ansia risposte..... che mi manca solo la parte d'animazione

    HHEEEEEELLP!

    grazie in anticipo




    Saluti


    Geo

  2. #2
    non so cosa ho fatto ma non mi da più questo problema......

    adesso pero' non mi prende più la mira

    bahhh

    chissà

    qualcuno può dirmi se la creazione della mira sia buono?
    1) creo un Null e lo rinomino con mira e lo posiziono
    2) Seleziono la camera-->menu Setup--> Sotto menu Motion-->Motion Option (m) ed ho fatto come da immagine:





    saluti

    geo
    Saluti


    Geo

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    Per usare il "mirino" basta assegnare un Target alla Camera.

    Quasi come hai fatto tu, ma hai messo il punto Null "mira" come Parent della Camera. Se guardi appena sotto trovi il Target.

  4. #4
    grazie Lab2 ....

    allora ho scoperto il problema iniziale è causato dalla Mira.... ma non riesco a risolverlo ...... dunque devo creare l'animazione senza mira...... si addio... mi fa quelle zoomate senza senso ....... come se mi crea una chiave tra due chiavi .... ma non vedo niente da nessuna parte .... booooohhh

    arrrrgggghhh


    ciao
    Saluti


    Geo

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    Di default, Lightwave crea una spline tra i punti chiave che hai assegnato; quindi se un oggetto al Frame 0 è a X=0, al Frame 10 è a X=0 e al Frame 20 è a X=100; non avrai un oggetto che sta fermo fino al fotogramma 10 e poi si muove, ma un oggetto che si muove sempre, visto che LW interpola i primi due fotogrammi che sono a X=0 creando una curva tra di loro.

    Difficilissimo da spiegare, ma semplice da capire.
    Apriti il Graph Editor

  6. #6
    sisi questo lo so .... ma appunto in graph editor non mi visualizza niente ..... è quello che è strano .....
    è difficile spiegare cosa mi fa ......

    in pratica ho la camera (mira a X=300) che a Frame 0 è X=0 poi frame 50 X=150 poi frame 100 X=200

    in pratica fino a al frame 50 non ci sono problemi poi ad un certo frame tra 50 e 100 la camera mi finisce a X=300 per poi arrivare a X=200 nel frame 100

    e in graph editor vedo la mia curva banalissima normale senza chaivi in più ed altro.... boh

    adesso faccio l'animazione senza mira.... e tana ... pero' è abbastanza fastidioso come problema.....
    Saluti


    Geo

  7. #7
    Il problema non può essere dovuto a LW ma a qualche dimenticanza o distrazione, quando usi il target devi controllare sia questo che la camera.

    Se proprio non ti trovi bene col target allora prova CameraMan:
    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=4107
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  8. #8
    ciao ragazzi volevo ancora ringraziarvi ..... cameraman mi è molto utile.... tanto è vero che è molto apprezzato dai miei compagni

    scusate la risposta tardiva ma ho avuto un po' di problemi con la connessione ....

    grazie ancora.....

    geo
    Saluti


    Geo

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