Quando importo un mappa displacement proveniente da zbrush nel layout e la applico ad un oggetto questa ha effetto solo se quell'oggetto ha impostato subdivision order su first, ma se quell'oggetto dovessi animarlo soprattutto se ha delle weight map devo necessariamente portare subdivision order su last se voglio ottenere deformazioni corrette, ma a quel punto il displacement non funziona più. E' mai possibile che il displacement funziona solo su oggetti statici? Spero di esseremi spiegato. C'è una soluzione per aggirare questo problema?
Ciao Daniele
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