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Plugin rigidbody e softbody
Risultati da 1 a 4 di 4

Discussione: Plugin rigidbody e softbody

  1. #1

    Plugin rigidbody e softbody

    Sul forum NT è in corso la votazione a favore dello sviluppo di un plugin per le dinamiche di rigidbody e softbody, basato su Newton Game Dynamics: http://www.newtondynamics.com/
    Tutto in ambiente LW.

    Se vi interessa potete postare il vostro voto:
    Vote for a Newton Game Dynamics based rigidbody and softbody plugin
    http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=86342
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
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    Somewhere in my mind
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    5,490
    Uhm.. non so, non è che mi convinca molto vedendo le immagini.. A me interesserebbe di più che qualcuno aiutasse Kevin con ODEfl, piuttosto che avere un altro plugin di dinamiche magari implementato a metà.

    Che ne dite, voto comunque?

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #3
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Slumberland
    Messaggi
    3,534
    secondo la regola tu is mej che uan ( 2 è meglio di uno) io voterei.
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

  4. #4
    Concordo che lo sviluppo di ODE è più che auspicabile e se si potesse espandere il team di sviluppo sarebbe ancora meglio. Comunque le demo scaricabili di Newton Game Dynamics sono fantastiche, se l'SDK è tale che permette lo sviluppo di un plugin avanzato per i corpi rigidi e morbidi all'interno di LW, così sembrerebbe, allora vale la pena votare!
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