Questo merita di essere visto.
Khalid è la dimostrazione vivente che il software è una variabile dipendente.
http://www.spinquad.com/forums/showthread.php?t=22268
(bisogna avere un account Spinquad-fatevelo. ne vale la pena)
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Questo merita di essere visto.
Khalid è la dimostrazione vivente che il software è una variabile dipendente.
http://www.spinquad.com/forums/showthread.php?t=22268
(bisogna avere un account Spinquad-fatevelo. ne vale la pena)
eh vabbè ... ma si sa "che manico ha" la persona che l'ha prodotto ... non è proprio "il primo venuto"
Mamma mia sembra un dipinto...cmq dice esplicitamente che ha usato anche modo e Zbrush...che rimangono cmq tutti software molto accessibili...
Una domana vi faccio...ma modo perchè lo usano in parallelo con LW forse per il discorso UVMAP?...lo vorrei provare...
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
www.dm67.it
Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
...so che non è una soluzione, ma nel caso di modelli come quelli a cui accennava DM67, provate ad usare la vista singola alla volta del Modeler, ho verificato recentemente che le differenze nella risposta sono notevoli.
Grazie per il link Lav. (e ...fatti sentire più spesso, mi sa che ci trascuri ultimamente )
Fabio.
Scusate l'oftopic...Tony quindi quando lo animi usi il low poly?...in quanto credo che anche in layout sia ingestibile
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
L'uso di modo in questo caso credo sia concentrato su sculpting/painting direttamente sul modello, 2 cose di cui ormai, nell'organico, si sente veramente la mancanza in LW.
Cmq, bell'immagine.
vashts
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
Assolutamente un capolavoro, da restare senza parole.
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