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[nico] Jesus modellazione di una statuina
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Discussione: [nico] Jesus modellazione di una statuina

  1. #1

    [nico] Jesus modellazione di una statuina

    Ciao a tutti, non volevo farlo ora ma è più forte di me, non riesco a non avervi partecipe nei miei lavori personali. Da anni, più di 20, nella mia cameretta ho questa statuina. Il volto di Gesù, un modellino in plastica su una piccola base di legno. Sono parecchi anni che la guardo, la giro, la rigiro e prima o poi avevo intenzione di modellarla.
    Cosi sabato pomeriggio mi sono portato la digitale a casa e mi sono fatto le mie reference.
    Vi dico sin da ora che sto modellando tutto in lw, e molti di voi sanno le mie varie difficoltà.
    vi posto ad ogni modo la foto e i primi grab dopo un'oretta di lavoro.
    Avrò bisogno di voi per cui non lasciatemi solo.
    C&C su come meglio ottenere barba e capelli che ovviamente aggiungerò una volta ottenuto il viso.

    posto anche l'orecchio (non è dettagliato come quello di mastro ma il dettaglio in questo caso non è la mia prerogativa, dove riesco arrivo.

    Facendo l'orecchio ho notato che utilizzando i poligoni quad viene meglio, per cui è probabile che ricomincio da capo!!!
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    Ultima modifica di desegno; 19-05-08 alle 16:30
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Nico, ti faccio una critica al volo

    il polyflow del viso è da cambiare ... anche se non deve parlare o avere morph di espressioni perché trattasi di una statua, la maniera in cui hai disposto i poligoni renderà difficile la gestione della geometria stessa ...
    ... se io dovessi mettere mano a questa geometria per modificarne la forma non saprei come fare, e stai sicuro che in fase di modellazione le modifiche sono molto frequenti

    spero di essermi spiegato bene

    Tony
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    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  3. #3
    Tutta la mia ammirazione per il coraggio.
    Dico davvero, non ti sei scelto un modellino semplice per prendere (o riprendere) in mano la modellazione organica.
    Io purtroppo non son uomo da consigli (vista la mia manifesta incapacità di modellare l'organico), ma mi segno questa discussione che spero ti veda portare a termine questo lavoro.

    PS: non ti sembra d'aver cominciato un pò troppe cose tutte assieme?

  4. #4
    @ tony, me ne ero accorto vedendo il solo orecchio di mastro, infatti prima di vedere le altre risposte ho deciso di ricominciare analizzando anche il modello di vashts per il contest.
    questo ha ancora troppi punti ma credo (da profano) che potrebbe andare, credo perchè immagino che tutti questi punti non siano di facilissima gestione in fase di modifica (ma mi danno più dettaglio).

    @happymilk, grazie, devo essere sincero, se mi dedico solo ad una cosa non la faccio mai, sento sempre il bisogno di stare sotto tensione, rendo molto di più....e poi dopo 7 giorno di kray giuro che a forza di vedere tutti quei numeri mi sono sentito malissimo(sai tipo stress da 14 ore al pc!!! ieri eroi in coma davvero)

    tornando a noi ecco le altre pic...tony se reputi sia errato dillo tranquillamente. ripeto, per me è puro esercizio
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  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    tony se reputi sia errato dillo tranquillamente. ripeto, per me è puro esercizio
    credo che tu abbia ri-iniziato nella maniera corretta

    quì puoi trovare un tutorial su come realizzare una testa http://www.lwita.com/tutorials/peter/index.php

    Tony
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  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Nella modellazione organica, devi cercare di usare solo quad e continuamente di creare "anelli", soprattutto attorno agli occhi e alla bocca. Spesso, se non si riesce a mantenere basso il numero di poligoni e tutti questi anelli ti mandano in confusione, ti consiglio di assegnare 2 superfici colorate diverse ad ogni anello, in alternanza, così da avere un feedback visuale immediato.

    Sul modello del contest che sto facendo, non so quanto possa essere preso in considerazione, perchè si tratta di una maschera, e ci sono alcuni punti in cui andrò fuori dagli schemi.

    Per la barba.. beh, l'idea immediata è quella di usare ZBrush, così non impazzisci con la geometria.

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  7. #7
    Citazione Originariamente Scritto da vashts Visualizza Messaggio
    Nella modellazione organica, devi cercare di usare solo quad e continuamente di creare "anelli", soprattutto attorno agli occhi e alla bocca. Spesso, se non si riesce a mantenere basso il numero di poligoni e tutti questi anelli ti mandano in confusione, ti consiglio di assegnare 2 superfici colorate diverse ad ogni anello, in alternanza, così da avere un feedback visuale immediato.

    Sul modello del contest che sto facendo, non so quanto possa essere preso in considerazione, perchè si tratta di una maschera, e ci sono alcuni punti in cui andrò fuori dagli schemi.

    Per la barba.. beh, l'idea immediata è quella di usare ZBrush, così non impazzisci con la geometria.

    vashts
    cosi cerco di imparare anche un nuovo sw

    riguardo alla maschera, proprio per il fatto che ha una geometria più semplice riesco a capire alcune cose.
    riguardo al tutorial dell'elfo nulla da dire....



    edit: piccolo update serale
    solo quad è davvero tosta...certo che chiudere una testa credo sia la cosa più complicata!!!
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    Ultima modifica di desegno; 19-05-08 alle 20:48
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  8. #8
    Licantropo L'avatar di Fire
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    ...però, t'è venuto bene il rendering in alto a Sx!!

    Scusa la battutaccia e concordo con HappyM riguardo il "coraggio", ...ad ogni modo credo anch'io che ZBrush (o sw paritetico) sia d'obbligo in queste occasioni... in alternativa... c'è sempre una soluzione!

    Ti tengo d'occhio ..."mascherina"!

  9. #9
    ehi non fate gli spiritosi!!!!e non credere fabio che non ci avevo pensato!!!
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  10. #10
    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    ehi non fate gli spiritosi!!!!e non credere fabio che non ci avevo pensato!!!
    hehehe e allora se t'accorgi della mal parata dai uno sguardo anche qui

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