Accidenti masto, hai ragione.
Ma il polyflow, appunto quei triangoli (che si cerca sempre di escludere), non è che tornino utili proprio per le deformazioni muscolari a livello dello sterno?
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Accidenti masto, hai ragione.
Ma il polyflow, appunto quei triangoli (che si cerca sempre di escludere), non è che tornino utili proprio per le deformazioni muscolari a livello dello sterno?
ciao mastro...grazie tanto...tuo Consiglio, ma non ancora ho finito mettere a bone nel petto per controlare di musclo, quindi faro...ma, questo momento per me sto perdendo il tempo,,perche questo project per uso solo stil image,
wow.....Hey Chan.... ma sei davvero bravo! complimenti per la pulizia delle mesh!
The Amiga Wizards bring this power to you.
Brought to you by not a mere Wizard, but the Wizard Extraordinaire:
Dale Luck
Appaluso per Chan, una curiosità, ad occhio e croce, quanto tempo ci hai messo a realizzare il modello compreso di texture e quanto tempo ci hai messo per l'animazione?
cmq fantastico!!!
Avete visto me stesso? qualcuno a visto me stesso? mmm...eppure pensavo di averlo lasciato qui! boh! magari torna...
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