//
Gundam RX-78-2 - Pagina 16
Pagina 16 di 80 PrimaPrima ... 614151617182666 ... UltimaUltima
Risultati da 151 a 160 di 797

Discussione: Gundam RX-78-2

  1. #151
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    Citazione Originariamente Scritto da Conan
    ehm bhè!

    Ma i meccanismi interni del capoccione, sono visibili ad occhio nudo ?
    Nel mio corto si, quando il gundam è in officina per essere assemblato
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  2. #152
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    Finalmente sono riuscito a trovare il modellino del gundam che sto modellando. infatti mi sono reso conto che senza riferimenti non riesci a riprodurre il tutto per il semplice motivo che non lo vedi.

  3. #153
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    infatti, senza un buon riferimento non è facile realizzare qualcosa di già esistente

    quindi ora cosa fai? riparti da capo o modifichi quello che già hai realizzato?

    Ciao
    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  4. #154
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    No ripartire da capo no il busto mi piace cosi anche se diverso dal modello ,il viso un po lo vorrei modificare, solo il viso però poi braccia e gambe ovviamente come da originale bacino uguale e gia così poi postero informazioni piu dettagliate anche sul Gun. in questione

  5. #155
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    Piccolo update
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 138.jpg‎ 
Visualizzazioni: 179 
Dimensione: 37.0 KB 
ID: 3155   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 139.jpg‎ 
Visualizzazioni: 164 
Dimensione: 28.8 KB 
ID: 3156   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 140.jpg‎ 
Visualizzazioni: 172 
Dimensione: 31.9 KB 
ID: 3157  
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  6. #156
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    scusa ma a quanti poligoni sei arrivato?
    tutte queste scanalature le ottieni con le boolean oppure le le disegni sulla geometria e poi le scal con sup. shift?

  7. #157
    Ammazza, che dettaglio
    ... piccolo update ma bello anche così da solo!
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  8. #158
    santa polenta!!!!

  9. #159
    Licantropo L'avatar di LAV
    Data Registrazione
    Oct 2004
    Località
    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
    Messaggi
    2,580
    dei filini ce li mandi? Dell'ultimo upgrade, intendo. E' così bello che voglio vederlo 'nudo'.
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  10. #160
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    ecco i filini

    Il numero di poligoni del modello della testa così come lo vedete nell'ultimo update è di 221.000 circa.

    Le scanalature, in genere le realizzo con l'ausilio del Solid Drill e in seguito con Bevel, a volte uso anche Smooth Shift.

    Le Bolean le uso solo quando devo fare dei tagli, ma in genere preferisco usare la tecnica descritta sopra perché così ho più controllo nella forma che voglio ottenere.

    Tony
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 141.jpg‎ 
Visualizzazioni: 178 
Dimensione: 65.7 KB 
ID: 3158  
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

Tag per Questa Discussione

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •