Piccolo up con i meccanismi interni della testa ancora da completare
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Piccolo up con i meccanismi interni della testa ancora da completare
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
www.dm67.it
Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
mammamaaa non ho parole.
una domanda ma il modello che haicomprato e fatto di utti sti pezzi separati?
Effettivamente ha tutti questi pezzi ... per fortuna
Tony
L' Apostolo della Mela
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Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
Ammazza, che dettaglio
... piccolo update ma bello anche così da solo!
dei filini ce li mandi? Dell'ultimo upgrade, intendo. E' così bello che voglio vederlo 'nudo'.
ecco i filini
Il numero di poligoni del modello della testa così come lo vedete nell'ultimo update è di 221.000 circa.
Le scanalature, in genere le realizzo con l'ausilio del Solid Drill e in seguito con Bevel, a volte uso anche Smooth Shift.
Le Bolean le uso solo quando devo fare dei tagli, ma in genere preferisco usare la tecnica descritta sopra perché così ho più controllo nella forma che voglio ottenere.
Tony
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santa polente 2 la vendetta!
uè mica parteciperai anche tu al contest?
Spero propio di si
Così ti batto e sarò il super campione campionissimo persona personalmente!!
CIAO
Gundam e autocad eh?? credevo di essere l'unico sciroccato...
all'epoca un RX83 (forse non ho sottomano il modello per correttezza)
lo modellai con la 12... dico solo che solo per fare la faccia con le patch di autocad 12... beh.. insomma..
non l'ho nemmeno postato perchè lo renderizzai in 3DS4
e perchè con il lavoro di tony avrei fatto solo una figuraccia..
Davhub
DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings
Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie
Lavori finiti:
Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile
Tricks and funny:
Parole crociate Faking GI and skydomes
Si ma calaìiamo un velo pietoso, con autoCAD tutto ciò che si dscosta eccessivamente da primitive standard è impossibile da realizzare, anche con le superfici è tutto molto triste...e purtroppo io lavoro con quello sigh !!!
Infatti quando mi comprai LW modellai il gundam ignorando le varie tecniche Low Poly e modellazione Patch, così creai un Gundam che renderizzato mi piaceva ma se mettevo Wire Frame mi veniva da vomitare, era un insieme di sfere e parallelepipedi un pò tagliuzzati...confronto a quello che fa Tony ce solo da vergognarsi....
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