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Gundam RX-78-2 - Pagina 4
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Discussione: Gundam RX-78-2

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  1. #1
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Piccolo up con i meccanismi interni della testa ancora da completare
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    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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    Corto Gundam
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    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  2. #2
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    mammamaaa non ho parole.
    una domanda ma il modello che haicomprato e fatto di utti sti pezzi separati?

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Effettivamente ha tutti questi pezzi ... per fortuna


    Tony
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  4. #4
    Ammazza, che dettaglio
    ... piccolo update ma bello anche così da solo!
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  5. #5
    santa polenta!!!!

  6. #6
    Licantropo L'avatar di LAV
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    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
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    dei filini ce li mandi? Dell'ultimo upgrade, intendo. E' così bello che voglio vederlo 'nudo'.
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    ecco i filini

    Il numero di poligoni del modello della testa così come lo vedete nell'ultimo update è di 221.000 circa.

    Le scanalature, in genere le realizzo con l'ausilio del Solid Drill e in seguito con Bevel, a volte uso anche Smooth Shift.

    Le Bolean le uso solo quando devo fare dei tagli, ma in genere preferisco usare la tecnica descritta sopra perché così ho più controllo nella forma che voglio ottenere.

    Tony
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    L' Apostolo della Mela
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  8. #8
    santa polente 2 la vendetta!
    mica parteciperai anche tu al contest?
    Spero propio di si
    Così ti batto e sarò il super campione campionissimo persona personalmente!!
    CIAO

  9. #9
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Gundam e autocad eh?? credevo di essere l'unico sciroccato...
    all'epoca un RX83 (forse non ho sottomano il modello per correttezza)
    lo modellai con la 12... dico solo che solo per fare la faccia con le patch di autocad 12... beh.. insomma..
    non l'ho nemmeno postato perchè lo renderizzai in 3DS4
    e perchè con il lavoro di tony avrei fatto solo una figuraccia..



    Davhub
    DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings

    Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie



    Lavori finiti:
    Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile

    Tricks and funny:
    Parole crociate Faking GI and skydomes

  10. #10
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Marina di Carrara
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    Si ma calaìiamo un velo pietoso, con autoCAD tutto ciò che si dscosta eccessivamente da primitive standard è impossibile da realizzare, anche con le superfici è tutto molto triste...e purtroppo io lavoro con quello sigh !!!

    Infatti quando mi comprai LW modellai il gundam ignorando le varie tecniche Low Poly e modellazione Patch, così creai un Gundam che renderizzato mi piaceva ma se mettevo Wire Frame mi veniva da vomitare, era un insieme di sfere e parallelepipedi un pò tagliuzzati...confronto a quello che fa Tony ce solo da vergognarsi....

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