//
problema modello LW 9
Risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: problema modello LW 9

  1. #1
    Lupo Nero L'avatar di Kia
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    Bertinoro
    Messaggi
    254

    problema modello LW 9

    Ciao...ho qualke problema con un modello..
    LW crascha quando tento di aprirlo sia con LW 9.5 che con LW 9.3....
    dopo prove su prove ho scoperto il problema....il modello è stato fatto piu di un anno fa....percio con la v 9 di LW....
    ho provato ad aprirlo su un pc con la v 9....e inneffetti si apre senza problemi...
    ora siccome devo rimetterci le mani...aggiornarlo...
    avete qualke trucco...
    su come poter recuperare il modello e utilizzarlo in LW 9.5???

    grazie

  2. #2
    Si tratta solo del modello o anche della scena? Plugins, shaders in uso? Quali sono le differenze a livello di plugins tra le versioni installate? Una verifica di questo genere dovrebbe aiutarti.
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  3. #3
    Lupo Nero L'avatar di Kia
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    Bertinoro
    Messaggi
    254
    solo il modello...
    in realta se apro il layout della v 9.5 e carico l'oggetto...me lo apre come passo al modeller crascha..
    nn dovrabbe dipendere dai plugin...o no?

  4. #4
    Dei problemi simili mi son capitati diverse volte, non riesco però a ricordarmi esattamente quale fosse il problema perché ogni volta avevo risolto velocemente, parlo di problemi di compatibilità con Modeler 9.3.1 e modelli prodotti in Modeler 8.5 o 9.0-2. Per quello che ricordo, si trattava di modelli con lo shader di Maxwell (vecchie release), forse anche con LWCAD (forse si trattava anche di differeneti versioni, ma non posso confemare, comunque la 9.5 non ha problemi di apertura di files con oggetti di quel genere) e modelli che utilizzavano plugin come PomNodes (vecchia release, mentre avevo una nuova installata nella 9.3.1, che comunque non la riconosceva perché nominata diversamente). Sempre per quello che ricordo ora, rintracciavo il layer che mi produceva il crush e lo aggiustavo o eliminavo in 8.5 e poi aprivo in 9.3.1, oppure aggiustavo la questione shader. Difficile ricordare ...
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  5. #5
    Lupo Nero L'avatar di Kia
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    Bertinoro
    Messaggi
    254
    come faccio a rintracciare cosa mi produce il crasch?
    in relatà è un modello molto pulito....semplice struttura con shaders con un colore a a volte una imm nel canale color...poca roba...
    ho anche provato a cancellare tutte le imm e a dare lo shader di default...ma niente ....lw 9.5 dice " a critical error has occured, create a crash error?"

    allego il file del crasch ...magari sai dirmi cos'è...e come fare a risolvere..
    File Allegati File Allegati

  6. #6
    Veramente i crush reports non so proprio come interpretarli, quelli vanno inviati alla NewTek. Prova ad aprire il file LWO nella 9 ed ad esportarlo nel formato della 5. Oppure prova a salvare i layers come oggetti e poi aprili uno alla volta con la 9.5, forse il problema è insito in un singolo layer.
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  7. #7
    Lupo Nero L'avatar di Kia
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    Bertinoro
    Messaggi
    254
    grazie mille ho risolto...ho salvato i singoli layer...e effettivamente era un layer che faceva craschare lw....o meglio una superficie nn planare...
    grazie

  8. #8
    Alé! Allora buon lavoro.
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

Discussioni Simili

  1. Problema pistoni idraulici
    Di Slade nel forum LW3D
    Risposte: 2
    Ultimo Messaggio: 21-07-08, 15:23
  2. Problema, Fprime e Trasparenze Alpha
    Di epasinet nel forum Motori di rendering esterni
    Risposte: 6
    Ultimo Messaggio: 03-04-08, 10:54
  3. Aiuto su problema pratico UV
    Di happymilk nel forum LW3D
    Risposte: 7
    Ultimo Messaggio: 26-06-07, 20:57
  4. Balrog Of Morgoth
    Di Fretwizard nel forum Work in Progress
    Risposte: 221
    Ultimo Messaggio: 27-06-06, 18:09
  5. Problema dimensione 3ds!
    Di Spider nel forum LW3D
    Risposte: 7
    Ultimo Messaggio: 12-01-05, 10:23

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •