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L'implosione è un'effetto che in genere piace (e mi piace), è pure economico ... in questo caso sono gli stessi frames, una sequenza per due.
Qualche cosa di più complesso è sicuramente interessante, ma può rendersi dispendioso in termini di tempo, un paio di provini ancora magari li faccio pure, magari domani, ora ho un migliaio di fotogrammi in forno, spero siano cotti per domani mattina.
Come i panettieri che preparano il pane di notte o la mattina buona cottura allora!
Hehe, grazie ... vado a controllare il forno ora. Notte.
Belli questi video mi sono piaciuti entrambi!
Unico appunto, (rompo un pò le balle và!) in ultimo, il piano si abbassa e i cubi restano fermi, è voluto? (non quello di Michele)
Però molto bello, io poi adoro le animazioni con la dinamica, qualsiasi sia!
Anzi... mi è venuta voglia di fare un pò di cose
W la pirateria diceva un mio amico!
W la pirateria diceva un mio amico!
a ecco! diffondeva software illegale?
No... era un bucaniere...
No non è voluto, mi sono accorto dopo il render che per sbaglio avevo inserito una chiave XD
In ogni caso la dinamica di LW è davvero fantastica, adesso sto pensando gia ad un altra prova con l' hardfx, ma più complessa.
A! allora non era voluto
Attendiamo il prossimo lavoro allora!
Io tempo fa usavo una plug-in (che ora stranamente non riesco a farla funzionare, forse è un pò vecchiotta) chiamata C4
L'avevo presa qui:
http://www2.informatik.hu-berlin.de/~goetsch/C4/
Che era davvero interessante e utilissima da usare per certi lavori, mi chiedevo se la usavi anche tu?
W la pirateria diceva un mio amico!
W la pirateria diceva un mio amico!
a ecco! diffondeva software illegale?
No... era un bucaniere...
Evviva il tempismo nelle risposte XD perdonami.
No, non lo conosco quel plugin, precisamente per cosa lo usavi tu???
Ciao andrew06
In pratica era una plug-in divisa in due moduli, una nel modeler C4_Destruct e una nel layout C4_Detonate.
Cmq quella principile era nel modeler, e consisteva nel rompere un oggetto in varie parti o pezzi (si poteva romperlo come si voleva) e al tempo stesso si sceglievano le varie proprietà fisiche.
Ora non so quanto accurate fossero però potevi scegliere: vetro, ceramica, pietra, legni di ogni tipo, plastiche gomme silicone ecc... ricordo una lista lunghissima, praticamente ogni materiale esistente!
Poi importavi nel layout e potevi rompere come volevi l'oggetto tramite impatto, mi pare tramite un null. Però si poteva anche rendere i vari oggetti soggetti alla dinamica di LW, quindi i pezzi potevano collidere fra di loro cadere sul piano ecc...
Ora non so quanto accurate fossero le simulazioni (non er Real Flow )
Però era davvero una figata, e poi tornava utilissima per molti lavori. Purtroppo ora non mi parte più
Carica questa scena con LW 9.2 e carica C4_Detonate nel layout (la scena funziona)
E capisci subito perchè mi spiace non averlo più funzionante ! o meglio lo carica ma quando vado a rompere il mio oggetto nel modeler appare un messaggio d'errore.
Se qualcuno ha la soluzione sono tutto orecchie!
EDIT: pare se ne parli qui
http://www.foundation3d.com/index.ph...2_articleid=99
http://www.foundation3d.com/index.ph...d=97&p2_page=1
Se aggiornasse la plug-in per la 9.5 sarebbe perfetto! mi chiedo perchè non lo faccia.
Ultima modifica di Adry76; 14-11-08 alle 06:28
W la pirateria diceva un mio amico!
W la pirateria diceva un mio amico!
a ecco! diffondeva software illegale?
No... era un bucaniere...
Mi ricordo le prove con la nuova versione, che a me funzionava. La discussione su LWITA è qui:
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=4351
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