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linea di punti - script
Risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: linea di punti - script

  1. #1
    Licantropo L'avatar di LAV
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    linea di punti - script

    Ciao a tutti!
    Avevo bisogno di fare una linea di punti per poi convertirli in poligoni zero dimensionali. Dovevano essere equidistanti e io non trovavo un modo immediato per averli (che ci sarà, in LW, temo). Così ho scritto il mio primo script. Tutto sommato il linguaggio di scripting è molto simile all'ANSI C (che conoscevo, un tempo).
    Insomma, se a qualcuno serve, è:
    www.dartrender.too.it -> download -> in fondo alla pagina

    Con quello scriptino ho fatto:
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Nome: bittorr.jpg‎ 
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ID: 690  

  2. #2
    Bhè .. di fronte ad uno script tendo sempre a togliermi il cappello
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    anch'io.. e non credo di avere un comando che direttamente faccia questo in lightwave.. adesso invece ce l'ho grazie millissime!

    vash
    love&peace
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    =============
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  4. #4
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Lav: applausi

  5. #5
    yeah!
    complimenti LAV!!!
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  6. #6
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Vi ringrazio molto, ragazzi! Non vedevo l'ora di ritornare a scrivere qualche linea di codice! LW è un mondo da scoprire!
    Ultima modifica di LAV; 25-04-05 alle 11:18

  7. #7
    Licantropo L'avatar di LAV
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    dato che lo script non dà niente altro che la funzione x+1 (o y+1 o z+1) inserita nel modulino plot1d di LW, ho pensato di renderlo un pochino più originale. Adesso si può dare un incremento alla distanza tra i punti. Tipo una mitragliata degli aerei della II guerra mondiale.
    C'è qualcuno che dirmi se esistono *.ls (sorgenti) per gestire gli emitter? E gli Hyperwoxel?
    Byeboys.

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