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HD Instance
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Discussione: HD Instance

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    HD Instance

    Ciao,

    finalmente, dopo un sacco di tempo, decido di fare l'upgrade di hdinstance alla 2. Tento di ordinarlo ma non mi riconosce il mio vecchio ordine per la 1, pertanto non posso procedere. Scrivo all'assistenza, come viene consigliato nel sito, ma nessuno mi risponde.

    Qualcuno sa se ci sono ancora questi di happy digital? lavorano? avete mai avuto il medesimo problema?
    Non mi va assolutamente di comprare la versione completa quando ho diritto all'upgrade...

    Grazie
    ciao

  2. #2
    Credo che devi solo aver un po' di pazienza e ti risponderanno.
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Grazie per la risposta.
    Ormai sono oltre due giorni che aspetto... Speriamo si sveglino...
    Ciao

  4. #4
    Licantropo L'avatar di sharky
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    ....auguri!!!

    spero che ti rispondano.... a me tempo fa hanno fatto una non buona impressione e non voglio aggiungere altro. Spero che in Core le istanze vengano implementate altrettanto bene....
    Nel caso, porta pazienza!

    in bocca al lupo!
    The Amiga Wizards bring this power to you.
    Brought to you by not a mere Wizard, but the Wizard Extraordinaire:
    Dale Luck

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Citazione Originariamente Scritto da sharky Visualizza Messaggio
    ....auguri!!!

    spero che ti rispondano.... a me tempo fa hanno fatto una non buona impressione e non voglio aggiungere altro. Spero che in Core le istanze vengano implementate altrettanto bene....
    Nel caso, porta pazienza!

    in bocca al lupo!

    ARGH!
    è un plug che funziona molto bene ed insieme a LWCAD lo considero "parte integrante" di LW, cioè sono quasi da obbligo per lavorare. Non capisco questi problemi di mancata assistenza... probabilmente si sentono così "essenziali" che possono permettersi di mandare a c. un utente. In ogni caso piuttosto che pagare una cosa che mi spetta di diritto continuo ad usare l'1.8... anche se manca la distribuzione casuale sui singoli poligoni, che è davvero vitale.

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Mhà ...strano, quando registrai il prodotto, fui "perseguitato" da mail per risolvere un mio problemino di seriale senza che per altro chiedessi nulla io.
    Mi fecereo esattamente l'effetto opposto, ...non avevo mai avuto un'esperienza simile a livello customer care. Parlo della V2 ricevuta grazie alla vincita di un contest qui su LWITA, ...quindi credo, quasi un'annetto fa....

    F.
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  7. #7
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Per informazione,
    alla fine mi hanno risposto, ho dovuto rispedire via mail tutti i dati e mi hanno accettato l'upgrade.
    Quindi tutto ok

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Erba malefica

    Vorrei aprire un'argomentazione parallela:

    applicando il volumetric radiosity i tempi di render diventano osceni: sto coprendo un prato con fili d'erba, molto semplici.
    Esiste un modo per velocizzare?
    Potrei non applicare il volumetric rad e mettere un po' di luminosity nell'erba... sarebbe un arrangiamento accettabile? (chiedo a chi ha esperienza).


    Spego perchè faccio l'erba con hdInst anzichè fiber o sasq.
    Nei rendering architetturali è essenziale (anche se qui fra di voi non lo vedo quasi mai) togliere la prospettiva verticale in modo che i muri siano perfettamente dritti in qualsiasi parte del render. E' sufficiente quindi renderizzare con la camera shift.
    Il fiber ed il sasq non ne tengono conto, cioè continuano a renderizzare sempre con camera prospective... pertanto l'erba è tutta spostata.
    Chiedo quindi a voi, esiste un modo per fare erba con fiber e camera shift?
    Oppure renderizziamo tutto in prospective e si risistema la prospettiva poi in fotoschioppo?

    Grazie
    Ciao

  9. #9
    L'erba con FFX è fattibile (almeno a vedere certi tutorial) però personalmente ogni volta che uso questa plug incappo in qualche casino indefinibile (vedi mio post "omaggio a Moebius").
    Non ho ancora capito se sono io che sbaglio qualcosa, se è il mio computer che va a carbone, se FFX è una cagata ecc....
    Se qualcuno ti risponde lo ringrazio anche io

    In alternativa pur con le sue limitazioni, puoi usare SAS
    Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi

  10. #10
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Come dicevo, sia fiber che sas sono bacati con la camera shift, che è vitale per i rendering architettonici, quindi non li posso usare. Qualcuno ha trovato una soluzione o sono io davvero l'unico ad usare la camera shift? Possibile che i clienti vi accettino le immagini di edifici con pareti storte cadenti?

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