Grazie per il tutorial. Ora una pagina dedicata:
http://www.lwita.com/tutorials/martinetto/index.php
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Grazie per il tutorial. Ora una pagina dedicata:
http://www.lwita.com/tutorials/martinetto/index.php
bellissimo tut molto semplice
Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments
NT-Group's supreme leader
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http://3dsci-fi.blogspot.it/
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Allego uno ZIP contenente alcuni files LWS e LWO da studiare per capire meglio l'utilizzo della Dipendenza Ciclica in LW (Cyclic Item Dependency).
Si tratta di modelli molto semplici e le animazioni non usano IK, spero possano essere di qualche interesse.
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I files li ho ripuliti e testati su queste versioni di LW per Windows:
7.5d - 8.3 - 8.5 (32) - 8.5 (64) - 9.6 (32) - 9.6 (64)
Sono piacente ma non ho la possibilità di testarli su Mac.
http://www.lwita.com/vb/attachment.p...1&d=1369933110
Dopo aver aperto lo ZIP è sufficiente copiare le cartelle "object" e "scene" dentro la "content directory" di LW.
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Ho aggiunto un ulteriore file contenente una versione aggiornata di uno degli esempi già presente nel primo ZIP con una correzione nell'orientamento delle bones senza il quale i martinetti asimmetrici potrebbero comportarsi in modo anomalo.
(solo per LW 9.6 in su)
http://www.lwita.com/vb/attachment.p...1&d=1369933314
Ultima modifica di SlowMan; 30-05-13 alle 18:04
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