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[WWI] - Bleriot XI2
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Discussione: [WWI] - Bleriot XI2

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  1. #1

    g4d | [WWI] - Bleriot XI2

    Ciao ragazzi, eccomi con un altro W.I.P ... l'ennesimo progetto iniziato, spero di finirlo questo

    Si tratta di un aereo della Prima Grande Guerra, di costruzione SIT. Per la precisione, questo che andrò a modellare apparteneva alla III Squadriglia (di base a Cuneo) dell'aviazione italiana, nel lontano 1914.
    Perchè proprio questo modello? ... azzi vostri mai eh??? , scherzi a parte, ho scelto questo modello perchè (con sorpresa) ho scoperto che appartiene alla cittadina in cui vivo, e quindi mi son detto.... "perchè no?"

    ... la mania poi me la ha fatta venire un certo tipo... che ha modellato un altro caccia ad elica.... a proposito di elica...

    vabbò dai... inizio con una prima serie di immagini, non subiranno upgrade molto spesso, sono dietro ad una cabinovia per lavoro... e son preso giorno e notte, ma appena posso, mi "catapulto" sul "mio" Bleriot ...

    vado ad iniziare... le prime immagini si riferiscono alla prima fase di modellazione, elica, albero porta elica e telaio a tralicci...
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    Ultima modifica di g4dual; 30-11-05 alle 22:15

  2. #2
    in queste altre immagini si vede un ulteriore passo avanti, ho texturizzato tutto il legno con le UV di Lightwave, ho modellato "l'impossiible" e mi chiedo chi possa essere quel "disgraziato" che ha implementato il "Rounder" all'interno del pacchetto... non è possibile, sono appena all'inizio e già conto più di 260k di poligoni

    l'elica ha una mappa UV planare lungo il suo asse con una texture "lamellare" di legno... la mappa è da configurare bene, così mi pare un po' stirata in alcuni punti, le altre texture sono tutte da rivedere, per ora è presente solo il canale colore
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ID: 966  

  3. #3
    Un piccolo aggiornamento, mi sono accorto, studiando alcune immagini, che non sono considerate le placchette metalliche che fanno da intermezzo fra le rondelle ed il legno, per questo le ho rimosse... guadagnando un 90k di poligoni

    per la verità, consultando alcune immagini di riferimento, mi sono accorto che questi aerei venivano costruiti con metodologie differenti a seconda del costruttore... quindi, a grandi linee posso essere meno fiscale con i prospetti
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ID: 967  

  4. #4
    Ma che bello!
    Wow pezzo-pezzo, vite-vite ... alla fine farai anche un render di un'esploso?
    Potrai sentirti pure meno fiscali, ma resti comunque perfezionista.
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  5. #5
    Bello ... mi piace così curata la modellazione.

    Attento a non esagerare però
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

  6. #6
    Fantastica la modellazione, va bene essere così perfezionista se ne hai la possibilità! X me se si vuole il realismo bisogna andare oltre la realtà!

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