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Jaguar E type 1962
Risultati da 1 a 10 di 12

Discussione: Jaguar E type 1962

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Jaguar E type 1962

    Bene, credo di aver rotto abbastanza con il W.I.P , quindi romperò con il lavoro completo...ehehehehehehe Vi posto i primi due render a cui seguiranno altri fra cui potrete scegliere prima di decidere quale immagine mettere sulla home del sito fra i lavori completi (MIkadit..weheheheeee )Spero vi piacciano......

    Dino (L'Orco)
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Nome: jagstand001.jpg‎ 
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ID: 998  

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    bravo 3dl, il risultato mi sembra buonissimo! ok la prima (ma fai lavorare un po' di più fprime..), della seconda non mi piace tantissimo l'angolo del muro (che cmq occupa una bella porzione dell'immagine, quindi ci lavorerei un po'..)

    per il resto, prova a giocare un po' con l'esposizione, magari ottieni risultati ancora migliori..

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #3
    Complimenti!
    Gran bel risultato.
    Concordo con vashts riguardo fprime. Dopo tutto il lavoro che hai fatto e per la qualità del prodotto, credo valga la pena di levare un po di sporco del radiosity.
    .. poi lo metteremo nella gallery
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  4. #4
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Ciao Dino, veramente complimenti!!!

    sono però daccordo con gli altri per fprime, anche se magari anche la compressione dell'immagine ci mette un pò di suo,

    quello che non mi piace nella prima immagine è il taglio cosi netto della luce che entra dalle vetrine, (troppo distant in raytracing) e la sua intensità che brucia interamente il parquet rendendolo quasi completamente bianco tanto che appena ho aperto l'immagine nell'explorer pensavo fosse ritagliata.

    Nella seconda immagine invece, mi fa uno strano effetto la specularità del legno del parquet che non segue l'andamento dei listoni ma sembra essere ortogonale a questi!


    come detto all'inizio, in ogni caso ottimo risultato.
    complimenti!

    ciao

    desinc

  5. #5
    Lupo Grigio L'avatar di LacioDrom
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    Complimenti complimenti complimenti!!!
    Bè mi lego a quello ke hanno detto gli altri per le piccole correzioni... in + aggiungo una piccola cosina... sbaglio o quello ke hai fatto è un modellino?Perchè se così nn fosse, ovvero ke hai cercato di creare un vero salone di auto bè...dovresti cambiare qualke settaggio della camera! Sembra tutto minuscolo... quasi tascabile.... voi altri ke ne pensate?

    Ciaooooooooooooooooooooooooooooooo
    LACIODROM

    Mayalino per esigenza ma lupo 100% nel cuore

  6. #6
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Allora.....riguardo l'angolo , ho riempito quella parte con un paio di quadri;riguardo il noise della radiosity, ho aumentato la qualità delle luci a 10 e spero che basti a ridurre il noise;riguardo le bruciature sul parquet , ho ridotto il valore inverse distance, lasciando comunque un pò di bruciatura altrimenti non sarebbe reale;riguardo il bump sul parquet , era effetivamente errato l'asse della texture. Riguardo il fatto che sembra un modellino...bè quello non credo sia vero , anche se non sei il primo che lo dice.....mi hanno detto che il DOF lo fa sembrare un modellino...invece credo che il dof sia quello che lo rende più reale...naturalmente ognuno ha le proprie opinioni...Presto farò un update dei render(il mio comp sta lavorandoci su in questo momento) e , per non intasare troppo il forum , sostituirò quelli che adesso vedete modificando il mio post...li riconoscerete dal numero 2 su un angolo del render...

    Dino (L'Orco)

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