wow, un video tut ... ogni tanto certe compressioni fanno impressione
Molto ben fatto e chiaro!
Aggiungerei un paio di suggerimenti sullo stesso. Quando si ha a che fare con dwg fatti da altri, conviene usare un layer apposta per l'esportazione e/o per la trasformazione in regioni. In questa maniera, in un'unica selezione avendo nascosto tutto ciò che non serve, si può selezionare tutto ciò che è da esportare, utile quando si ha disegni contenenti molti ogggetti da esportare.
Un'esempio:
Nascondo tutto e lascio solo il layer dei muri. Abilito il mio layer per esportare. Trasformo tutto in regione, se alcuni muri non erano chiusi lo noto subito dato che non sono cambiati di layer; li correggo e li trasformo in regione; esporto.
Altro suggerimento è di spostare i disegni del dwg intorno al centro delle coordinate 0,0,0 per evitare di dover riposizionare tutto all'interno di LigtWave.
Se si tratta di aree di progetto un po estese, allora conviene comunque centrare l'intera area vicino allo 0,0,0. Poi si può decidere di lavorare i singoli elementi, edifici o altro, in files separati, che possono essere georeferenziati sucessivamente usando come riferimento un file che contenga l'intera area.
Per chi usa Max, consiglio di importare solo i layers necessari dei dwg di origine. Dopodiché fare un extrude degli oggetti 2d ed esportarli per LightWave come obj, è molto utile poiché si può usare l'opzione quads o polygon, senza ritrovarsi tutte le superfici triangolate.
Se si è già trasformato gli oggetti in regione o solidi, tanto meglio.
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