Citazione Originariamente Scritto da max Visualizza Messaggio
Grazie Mastro3D, cmq ho fatto prove su prove sia all'interno che esterno ma i risultati sono poco cambiati bho!!
Scaricati questa scena e dai un'occhiata a come sono fatti i bicchieri. Sicuramente non hai eliminato i poligoni della parte interna del vetro in corrispondenza del liquido.
http://www.liquid-arts.de/techniques.htm

Se poi Lino conosce qualche nodo di shading che fa il calcolo fisicamente corretto senza artifizi di modellazione, ben venga.

Questo del fake è un metodo che si usa anche in mentalray.