Allora, per l'ambientazione di solito uso sempre un hdr, in questo caso mi sono fatto anche aiutare dalla splendida plugin smart ibl che ti dà un po più di controllo sulla scena.
I tempi di render sono circa 20 minuti per 1600x800, con due bounce di GI, sulle superfici ho utilizzato un gradiente incidence angle sul canale colore, e un gradiente previous layer sul canale della riflessione.
Il DOF è in post ed ho utilizzato un piccolo programma free, ma veramente ottimo, Wax78-dof-box.
Se hai altre domande non esitare
Una semplice texture, se intendi la parte scura.
Segnalibri