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Octane render per lightwave - Pagina 7
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Risultati da 61 a 70 di 95

Discussione: Octane render per lightwave

  1. #61

    Thumbs up Lightwave 11 instancing

    ebbravo Scratch!
    Lightwave 11 instancing rendered with Octane. There are a lot of artifacts due to Vimeo compression.
    Rendered with 2 X gtx460. 1m/frame.
    By Francesco (scratch33) beta tester.
    OctaneRender for Lightwave instancing rendering test on Vimeo
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  2. #62
    OctaneRender™ for LightWave™ v1.10 released
    http://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=29230

    La versione demo sarà presto disponibile.
    Il manuale online:
    http://www.genesisvisual.com/LWOctan...roduction.html
    pagina su facebook
    http://www.facebook.com/pages/Octane...86895101408782

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  3. #63
    scusate ma se lo si acquista prima del rilascio ufficiale è a 99€ giusto?
    e cosa è Standalone Combo v1.0 Beta License?
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  4. #64
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    X poter usare il plugin devi avere anche lo standalone. Il combo serve a comperare entrambi se non hai già una licenza standalone.

  5. #65
    allora non capisco...per avere il sw + il plugin quanto si spende? (praticamente il prezzo combo....)
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  6. #66
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Si, il prezzo del combo.

    Normalmente octane standalone costa 199 euro
    il plugin 199 euro
    Dunque sw+plugin = 398 euro

    Adesso con lo sconto il plugin costa 99 euro.

    199 + 99 = 298

    Ancora un piccolo sconto x il combo : 279 euro


    Ma se hai già lo standalone ti viene 99 euro il plugin.
    Quello che non e ancora definito e quando sarà disponibile screamernet se si dovra comperare il tutto x ogni computer o su ci sarà una licenza speciale nodi di rendering.

  7. #67
    Appena preso
    A caldissimo posso fare un paio di considerazioni:
    - il mio pc (che non ritenevo vecchissimo) fatica un po' a gestire la finestra di octane e i redraw dello schermo. Temo che la soluzione di avere due schede grafiche (una per il rendering e una per la gestione delle finestre) sia un po' più di un consiglio. Tra l'altro la mia gtx460 con 750mb di ram sembra esser quasi al limite con un modello semplicissimo. Non so se è dovuto al fatto che, essendo sola, si ritrova a gestire tutto il carico dei due monitor e più quello del modello.
    - c'è da rivedere (e me l'aspettavo) tutto il workflow. Octane si appoggia a LW ma in pratica impone le sue superfici, le sue luci e le sue impostazioni. Il problema sarà dover ricreare tutta una libreria di oggetti e superfici specifiche per Octane. Quindi mi posso scordare di aprire una scena vecchia di di fare una provettina veloce veloce...
    E cmq... pare che ne valga la pena. Il motore è veloce, i risultati sono da e , pur essendo una beta, mi è parso abbastanza stabile.
    Probabilmente mi comprerò un altra scheda video... e poi comincerò a ottimizzarmi un po' di oggetti... e poi vediamo...

  8. #68
    grazie mirko...io ho deciso che per il momento passo e attenderò le risposte di maxwell e kray 3.0.
    troppa carne al fuoco per il periodo che stiamo vivendo...
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  9. #69
    Licantropo
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    lo sto provando e francamente per ora non mi sembra che offra di più di maxwell
    Il punto debole di questi unbiased sono gli interni e non mi sembra che negli interni octane sia più veloce di maxwell
    S i tratta di un giudizio provvisorio da approfondire molto, ovviamente

  10. #70
    Licantropo
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    ho una seconda scheda grafica un po vecchia che vorrei utilizzare solo per la visualizzazione mentre octane renderizza.. qualcuna mi può spiegare come fare ?
    il manuale dice che "The dedicated video card could be a cheap,
    low powered card since it will not be used for rendering and it should be
    unticked (off) in CUDA devices in the Device Manager/Preference"
    ma come si fa fa ? dove si trova il cuda device manager?

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