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2) Una schifezza assoluta perchè:
- non si capisce una mazza di quello che dice (guardate i tutorial di Lino o di Viktor e capirete come deve essere un inglese comprensibilissimo);
Eeeeh....il buon Cody è americanissimo....e non sempre facile da capire per noi europei. Lo incontrerò presto a Las Vegas per il Nab. Gli dirò di parlare più lentamente nei prossimi video.

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- c'è un doppio passaggio con il save transformed, cosa che se il tool fosse figoso si dovrebbe fare al volo al primo tentativo (cade e si tira...miiii, è un telo su una sagoma di tre poligoni in croce, che succede se facciamo un'abito da sposa con dentro la sposa che balla???);
Il doppio passaggio, fortunatamente, non è necessario.
Sto lavorando ad una scena che metterò presto a disposizione sul forum ufficiale che mostra un modo molto semplice creare lo stesso effetto senza alcuna soluzione di continuità.


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- siamo alle solite: la tela non è tela ma un "foglio" di gomma spesso 5 centimetri... dov' è la seta svolazzante??? pretendo troppo? ok, facciamo raso? un lenzuolo di cotone? ma pure la juta sarebbe più morbida di quel coso lì!
Io di prove ne ho fatte, tutti obbrobri di gomma saltano fuori, per ottenere qualcosina di decente devo suddividere all'inverosimile il telo e smazzarmi test su test di setting diversi fino a trovare un buon compromesso.... ci si impiegano ore sia per trovare il setting che per calcolare l'anim. Magari è normale così, non so, ma che pizza.
Il materiale in effetti appare molto gommoso nel video, ma Bullet consente di ottenere materiali il cui comportamento è molto vicino a quelli da te citati. Nella scena che posterò il risultato è decisamente meno "gommoso".

Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
Quindi questo tutorial mi piace solo per capire alcune funzionalità, come i due null che agganciano la tela, ma è da guardare con audio spento altrimenti si rischia di tirare un mattone nel monitor.
Carpire da un singolo tutorial anche una sola informazioni utile, è comunque qualcosa di prezioso.