News N°19:
un test d'animazione della coda di cavallo animata dal movimento della testa.

Quando ho riportato nel modello completo le impostazioni per animare dinamicamente la coda di cavallo mi sono ritrovato che muovendo l'osso la testa lo seguiva mentre l'acconciatura restava ferma,
per un momento sono rimasto basito...
poi ho fatto alcune prove ed ho capito che per funzionare l'effetto sulla coda di cavallo quest'ultima doveva essere imparentata come figlia direttamente con l'osso che muove la testa.

Ho rimediato copiando la coda in un secondo Layer tenendola più abbondante nell'attaccatura rispetto alla WeightMap e così anche nella testa dopo aver tolto la parte non necessaria, poi ho ristretto i bordi delle parti abbondanti in modo che coda e testa si sovrapponessero nella fase di Rendering senza che apparissero strane interferenze o bordi sgraditi.

Questo è il video:


P.S. dopo il render mi sono accorto che oltre alla testa si percepisce un leggero movimento da tutt'altra parte...
giuro che non era intenzionale.