Usa Powergon, che consiste in una stringa di comandi applicabile ai poligoni in Modeler ed eseguibile in Layout.
In questo caso, ti permette di aggiungere delle luci sulla base dei poligoni che hai modellato.
In Modeler: Setup > Add/Edit PGons
Nella finestra di dialogo pui modificare il comando per ottenere immediatamente luci Point, sostituendo, correggendo la parte iniziale della stringa di default, da AddSpotlight LGON:
Codice:
AddSpotlight LGON\rPosition \c\rRotation \n\rUpdateMotion\r ParentItem \i\rCreateKey 0
a AddPointLight NOME_LUCE:
Codice:
AddPointLight NOME_LUCE\rPosition \c\rRotation \n\rUpdateMotion\r ParentItem \i\rCreateKey 0
Dove AddPointLight aggiunge una Point Light al poligono e NOME_LUCE è il nome della luce che verrà generata in Layout.
Dopodiché selezioni l'oggetto in Layout ed esegui il comando: Items > Add > Cvt Powergons
Non hai bisogno di tutti i parametri della stringa, ma vanno bene per la maggior parte delle esigenza, per saperne di più dai un'occhiata al manuale sotto Powergons.
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