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Maxwell Renderer
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Discussione: Maxwell Renderer

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  1. #1

    Maxwell Renderer

    Ciao,

    Evvai che sono il primo ad innaugurare questo nuovo post sui test di Maxwell!!!

    Vorrei proporre di postare qui tutto quello che riguarda Maxwell, ovvero immagini, consigli, dubbi, dritte, spiegazioni ecc.

    Incomincio postando questa immagine creata smanettando un po fra i comandi, premetto che non ho fatto particolare attenzione su niente ma solo per capire qual'cosina su tutto.
    Infatti la luce è solo data da una sky dome del menù Enviroment e nient'altro, A MIO PARERE GIà UN'OTTIMA QUALITA'.
    Ora proverò a cambiare dei materiali, creare una diversa illuminazione e posterò ancora qual'cosa.

    Questa imm. a 800x600 ho impostato un tempo di calcolo di 70 minuti, EGGIA' CON MAXWELL SIAMO NOI AD IMPOSTARE IL TEMPO DI CALCOLO!!!

    Bene ora vado a smanettare ancora un po e poi lascerò calcolare tutta notte per vedere i risultati!
    Spero che ci sia qualcuno che ha comprato Maxwell e posti anche lui!

    Ciao
    Spidy
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Nome: Prova_Maxwell22.jpg‎ 
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  2. #2

    evvai, grande Spidy
    è fuor di dubbio che sia un'ottima render engine, ... facci sapere tutto!
    Ti ricordi il render della cucina? perché non provi un render di quella scena?
    un buon inizio per fare delle valutazioni
    a proposito ...
    - un rendering si può interromere e riprendere?
    - se si interrompe un rendering, si perde il materiale elaborato fino al momento dell'interruzione?
    - si può renderizzare per parti?
    - la plugin di connessione con LightWave ha solo l'UI di LW? e quanto è legata agli elementi della scena ed alle impostazioni di Layout?

    Peggio per te ora che hai acquistato la licenza di Maxwell!
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  3. #3

    Signore & Signori Sua Maestà Maxwell!!!!

    eheheheh....scusate mi sono lasciato un pò prendere dallo smanettamento e dall'incredibile luce che ha Maxwell!!!

    Allora vi posto un nuovo avanzamento, premetto che questa illuminazione è data con lo Physical Sky + Sun ore 9 del 180° gg, 2 ore di calcolo.

    Ho problemi a capire come funzionano gli emettitori di Maxwell che sarebbero degli oggetti di lw che si usano a mo di luce da posizionarsi nella scena come si vuole...eh si...le luci di lw non funzionano!!!! Appena lo scopro posterò una prova con loro, per ora delle 3 possibilità di illuminazione, ne ho postate 2!


    Citazione Originariamente Scritto da mikadit

    evvai, grande Spidy
    è fuor di dubbio che sia un'ottima render engine, ... facci sapere tutto!
    Ti ricordi il render della cucina? perché non provi un render di quella scena?
    un buon inizio per fare delle valutazioni
    a proposito ...
    - un rendering si può interromere e riprendere?
    - se si interrompe un rendering, si perde il materiale elaborato fino al momento dell'interruzione?
    - si può renderizzare per parti?
    - la plugin di connessione con LightWave ha solo l'UI di LW? e quanto è legata agli elementi della scena ed alle impostazioni di Layout?

    Peggio per te ora che hai acquistato la licenza di Maxwell!
    Allora rispondiamo in ordine:
    - un rendering si può interromere e riprendere?
    No, non si può riprendere il rendering

    - se si interrompe un rendering, si perde il materiale elaborato fino al momento dell'interruzione?
    No, la scena viene registrata di volta in volta, solo che se si interrompe il render, si ha la scena calcolata fino a quel momento
    - si può renderizzare per parti?
    Non lo so, so solo che se hai 4 processori in rete ( quantità ammessa con l'acquisto di una licienza) puoi usarli tutti insieme su un Frame! FIGOOO ERA ORA!!!
    - la plugin di connessione con LightWave ha solo l'UI di LW? e quanto è legata agli elementi della scena ed alle impostazioni di Layout?
    Non lo so, questa plugin penso che abbia molte limitazione in quanto è Appena uscita, infatti io l'ho scoperto perchè OGNI giorno andavo sul forum a controllare, infatti dicono ancora che uscirà in Aprile, forse per quel momento sistemeranno qual'cosa.

    Intanto beccatevi questa prova!!!! Secondo me un'oTTima illuminazione, soprattutto mi piace un casino il muro in ombra...guardate la texture come è ben definita e illuminata pur essendo in ombra!!!
    Che ne dite???

    http://www.digital-aed.com/LWITA/Prova_Maxwell34.jpg

    Ora chiudo e mi rivedete Martedì sera!!!
    Ciao e Buona Pasqua a TUTTI!!!
    Spidy
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  4. #4
    Licantropo L'avatar di desinc
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    1,598
    beh.... però sulla qualità non c'è niente da dire!!! ottima prova spidy

  5. #5
    Citazione Originariamente Scritto da Spidy
    eheheheh....scusate mi sono lasciato un pò prendere dallo smanettamento e dall'incredibile luce che ha Maxwell!!!

    Allora vi posto un nuovo avanzamento, premetto che questa illuminazione è data con lo Physical Sky + Sun ore 9 del 180° gg, 2 ore di calcolo.
    ok altre domande :

    - come vengono gestite le intensità delle luci ? in modalità "astratta" tipo lw o max o con parametri reali di flusso luminoso in lumen o cd ?
    - le luci possono importare e gestire curve fotometriche reali in formato elumendat/.ies ?
    -posso stabilire io la temperatura di colore delle sorgenti luminose ?
    - tra le opzioni di visualizzazione viene mostrata punto per punto in modalità falsi colori l'illuminamento in lux e magari pure la luminanza del punto ? (come faceva il caro vecchio Lightscape)

    aspettiamo test + complessi però...2 ore per una scena così (pur fisicamente corretta) a me sembrano troppe : il vetusto LW me ne calcola una apparentemte simile in appena 126 secondi (LW8.2,800x600,LPD 2 pass, notebook P4 2.5)

    http://www.rg-engineering.it/test1/letto8x6_2p.jpg

  6. #6

    Spingiamo un po' sto motore va...

    Allora ... siccome Maxwell ha suscitato non poco la mia curiosità ... e siccome il radiosity di Lightwave nonostante ottimo ha problemi con il prolungato rimbalzo della luce (tipico degli interni) credo sia meglio concentrare le capacità di questo motore soprattutto su questo.
    A tale proposito mi affido a Spidy che per ora è l'unico che può placare le mie curiosità... quindi se ti va oltre ai test su questa scena del letto mi piacerebbe vedere come si comporta il software su questo modello molto banale costruito in 5 minuti giusto per vedere la luce.
    Sarei curioso di vedere semplicemente come si propaga la luce solare che entra dalle finestre rimbalzando sul pavimento ... senza area light. Al massimo una luce ambiente o skydome intorno ... all'esterno. Insomma le condizioni reali (luce solare + cielo).
    So che non sei ancora un mago con questo nuovo motore ... però con calma ...

    Vai Spidy ... dammi una gioia ...
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  7. #7
    Licantropo L'avatar di Tempesta
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    Maxwell, sembra interessante, ma le apparenti limitazioni attuali (da quello che si deduce dal sito, non mi azzardo a spendere dei soldi su qualcosa di cui non ho un demo di funzionamento e gestione, visto che gli altri postano demo o almeno filmati di funzionamento) sembrano tante e pesanti.

    i prodotti della next limits sono sempre stati innovativi, potenti e interessanti per la tecnologia sviluppata, ma prodotti esterni, il che complica il workflow, preferisco continuare a vedere fprime (che ho comprato) che è più integrato e a stretto contatto con lw, soprattutto ora che la v2 sembra in avvicinamento (leggere cg&ta di questo mese).

    comunque lo sviluppo di motori esterni è un ottimo stimolo per lo sviluppo interno di lw e soprattutto per l'espansione dell'sdk di lw



    p.s. mi riservo di cambiare idea quando avrò modo di provare maxwell e ne scoprirò meraviglie, come sembrano le immagini prodotte.
    un giorno ho posato una palla di creta e ho iniziato a spingere punti, ora sono tornato alle origini... alla luce

  8. #8
    Citazione Originariamente Scritto da Vass
    Allora ... siccome Maxwell ha suscitato non poco la mia curiosità ... e siccome il radiosity di Lightwave nonostante ottimo ha problemi con il prolungato rimbalzo della luce (tipico degli interni) credo sia meglio concentrare le capacità di questo motore soprattutto su questo.
    A tale proposito mi affido a Spidy che per ora è l'unico che può placare le mie curiosità... quindi se ti va oltre ai test su questa scena del letto mi piacerebbe vedere come si comporta il software su questo modello molto banale costruito in 5 minuti giusto per vedere la luce.
    Sarei curioso di vedere semplicemente come si propaga la luce solare che entra dalle finestre rimbalzando sul pavimento ... senza area light. Al massimo una luce ambiente o skydome intorno ... all'esterno. Insomma le condizioni reali (luce solare + cielo).
    So che non sei ancora un mago con questo nuovo motore ... però con calma ...


    Vai Spidy ... dammi una gioia ...
    ... ... mi son permesso di scaricare il tuo modello-test... l'ho importato in Lightwave, ho tenuto conto delle tue limitazioni, ed ho provato a fare un rendering veloce, giusto per avere una immagine da paragonare con il render di maxwell
    Ho tenuto una unica luce (distant light), ho attivato il radiosity (Montecarlo) con un fattore di rimbalzo pari a 2 (Indirect Bounces), settato un gradiente come backdrop-color, impostato la luminosità della luce distant sul 70% e ho usato una tonalità giallina molto chiara, ho impostato la diffusione dell'intero oggetto sul 72% con un gradiente impostato sull'angolo di incidenza, l'ambient light è settata a 0%... mmm.... altro non mi viene in mente... mi pare tutto, l'immagine è da migliorare, a parere mio si può fare molto meglio settando il tutto... ma a me pare già molto buona considerando una unica luce "distant" posizionata all'esterno del modello... voi... che dite ?

    Tempo di calcolo 26 minuti, immagine 640x480, 2 passaggi antialiasing, motion blur impostato su "Normal" con fattore 0.01

    PS... ci sono le poltrone che "volteggiano nell'aere" ... ...
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Nome: test_room_WEB.jpg‎ 
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  9. #9
    eheh ... si le poltrone le ho messe così per vedere la luce come si infila sotto ...

    Però c'è qualcosa che non mi convince ... conosco bene il calcolo del programma ... e con i valori che hai indicato tu mi sembra eccessivamente illuminata. Mi sembra strano che tutta quella luce provenga dalla distant che rimbalza dal pavimento e dalla luce del backdrop... ho provato anche io facendo un tentativo e la stanza è molto meno illuminata anche con un valore di radiosity impostato a 2.000% ... soprattutto con ambient light impostato a 0%.
    Forse non ho capito bene come è illuminato il backdrop ... è un semplice Gradient Backdrop nel pannello Effects?

    A meno che il gradiente con angolo d'incidenza che hai applicato al canale diffuse non porti il valore anche a 200-300% ... non saprei... non capisco da dove proviene tutta quella luce...
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  10. #10
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Citazione Originariamente Scritto da Spidy
    e
    - si può renderizzare per parti?
    Non lo so, so solo che se hai 4 processori in rete ( quantità ammessa con l'acquisto di una licienza) puoi usarli tutti insieme su un Frame! FIGOOO ERA ORA!!!
    Spidy
    ciao ragazzi, scusate ma sono stato lontano e reimpatto solo adesso sulle scene...
    Spidy, scusa non eri tu (dfrose era samalex e quindi mi scuso..)
    che utilizzavi amleto?? guarda che amleto registrato fa la stessa cosa ed in pù ti permette di batchare le scene, e fare rendering distribuito...

    lo sai senz'altro e con maxwell render non c'entra una cippa, ma mi pareva
    utile ricordarlo..

    Davhub

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