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Todd McFarlane's SPAWN - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 26

Discussione: Todd McFarlane's SPAWN

  1. #11
    Lupo Grigio L'avatar di Fretwizard
    Data Registrazione
    Aug 2005
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    Rome, Italy
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    212

    Testa

    Non so chi conosce bene Spawn, ma la sua corazza può scoprire la testa, e siccome è un non morto, la sua pelle marcia è consumata lasciando vedere le gengive. Ogni tanto lavoro a questa testa ecco come sarà. Non fate caso ai denti che mancano...è solo una prova. Posto solo quest'immagine, sennò rischio violere le regole. quando deciderò di continuarlo assiduamente aprirò un WIP.
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Nome: Spawn_head_2005.jpg‎ 
Visualizzazioni: 156 
Dimensione: 51.3 KB 
ID: 1369  

  2. #12
    che dire ? ottimo lavoro uno dei migliori che abbi mai visto solo la testa non mi piace molto ma è ancora un wip

  3. #13
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
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    4,713
    Ottima modellazione, bravo

    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  4. #14
    Benvenuto e complimenti per il bel modello!
    L'anatomia del modello è molto ben fatta, .. grazie per i wires!
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  5. #15
    Ciao, devo dire bella modellazione BRAVO!!!!

    max
    THE POWER OF PASSION


    www.zuanazzimassimo.com

  6. #16
    Citazione Originariamente Scritto da Fretwizard
    Ecco invece come è cambiato il modello dopo che ho ripulito lamesh..
    Ottimo... ottimo! Sai che te dico? Me li salvo pure questi wire...
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  7. #17
    ciao Fretwizard,
    benvenuto anche da parte mia...

  8. #18
    Lupo Guercio L'avatar di Antonio Giornetta atomik35
    Data Registrazione
    Nov 2004
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    Italy - Puglia - Lesina (Fg)
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    504
    Benvenuto anche da parte mia.

    Oltre ai complimenti, davvero Bravo, io vorrei chiederti se puoi realizzare un piccolo tut sulla realizzazione di maglietta per i ns personaggi....ovviamente mi riferisco al cloth di lw.
    In questo modo credo che questo forum, oltre ad avere l'effetto Maurizio Costanzo Show dove tutti applaudono qualsiasi cosa si posta (ovviamente non nel tuo caso..gli applausi sono meritatissimi .sono sincero) diventi anche una guida per i meno esperti.

    Io non sò se hai mai usato il cloth (non la solita bandierina)....ma a giudicare da quello che hai detto :"benchè io sia un fervente LightWaver da ben 7 anni"
    spero proprio di sì.
    Non frainterdermi la prima cosa che ho pensato : "finalmente ....ci siamo....è arrivato l'eletto eh eh "

    Cmq capisci che questa è solo la prima delle richieste

    Per il momento ti saluto ciao

    P.S.
    Scusate lo sfogo...

  9. #19
    BENVENUTO.
    Be che dire ,miiiiiiiiii sei veremente bbravo
    Non avresti qualcos'altro da mostrare?

  10. #20
    Lupo Grigio L'avatar di Fretwizard
    Data Registrazione
    Aug 2005
    Località
    Rome, Italy
    Messaggi
    212

    Attenzione!

    Non esageriamo! Devo puntualizzare questo.
    Ho 20 anni...questo vuol dire che uso Lightwave da quando avevo circa 13 anni.
    Usavo un mac 200mhz, dove l'unico programma 3D serio ERA Lightwave, che era anche orribilmente instabile. Quella poca potenza e tutti quei crash e dati persi mi hanno scoraggiato dall'impegnarmi con entusiasmo. Metteteci pure lo studio e altri interessi, senza scordare che un ragazzino di quell'età non ha la maturità per riflettere seriamente sul 3D come professione. Perdevo tempo a giocare con le feature appena uscite senza imparare veramente le tecniche che contano, quelle che servono a prescindere dal software che usi. Quello che mi sarebbe piaciuto fare era animare, ma non sapevo fare i rig, così ho passato molto tempo a modellare, limitato da questa e tante altre gravi lacune. Da un anno a oggi le cose sono cambiate un po', ho imparato a fare dei buoni setup e devo dire grazie anche a Lino Grandi e ai suoi consigli sul character rigging.
    Ritornando alle dinamiche, non ho usato quasi mai Motion designer.
    Quando uscì MD fui molto entusiasta ma non ci persi tanto tempo, e neanche ora visto che sono convinto di voler fare l'animatore e che per imparare ad esserlo serve ben'altro che la dinamica!

    Atomik35, spero che questo non ti deluda...cmq ho trovato un tutorial apposta per l'occasione per fare dei pantaloni, si basa su motion designer ma la le impostazioni son praticamente le stesse, e poi quello che importa e il procedimento in cui si "veste" il personaggio.
    http://www.newtek.com/products/light...hes/index.html

    Si avvale anche di script scaricabili e del vecchi vertex paint.
    Spero possa esservi utile.

    Ciao
    FretWizard

    Vecchi Lavori:
    Spawn
    The_One_Ring

    WIP:
    Sauron
    Balrog_Of_Morgoth

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