...su superfici Meta-Nurbs, per poi creare degli intarsi con opzioni tipo "smooth shift", secondo voi qual'è il metodo migliore? Vorrei evitare l'utilizzo di operazioni booleane per ottenere una modellazione per quanto possibile pulita (per quel che posso senza triangoli). Non so se son stato chiaro nell'esporre l'esigenza, ...immaginate ad esempio d'avere una sfera e doverci praticare un'apertura di una forma ben precisa, scusate la banalità della richiesta e dell'esempio, ma non mi vien in mente nulla di meglio. Una volta avevo un tutorial ben fatto in merito, ma è passato molto tempo e non ricordo che fine abbia fatto, ...inoltre suppongo che il Modeler della 9.2 abbia fatto notevoli passi avanti e magari esistono nuovi tool da sfruttare.

Mi dispiace inportunarvi per una cosa così banale, ma ho un pò il tempo contato, (tanto per cambiare) e il manuale non mi ha aiutato molto in questo senso, ho anche fatto qualche ricerca sul forum senza troppa fortuna, ma sicuramente è colpa mia che non so dove guardare, ...quello dell'aumento del dettaglio sarà sicuramente fra gli argomenti più inflazionati, ne sono certo, ...per questo mi scuso anticipatamente.

Grassie.