Non so da dove ho preso lo spunto, ma mi sono messo in teta di realizzare una "pioggia" di cereali che vengono versati dalla scataola in una ciotola.

Ho realizzato i seguenti oggetti:

1) Scatola - Collision (con all'interno un emitter)
2) Ciotola - Collision
3) Tavolo - Collision

Ho aggiustato un po' i vari parametri e ho realizzato l'animazione e fino qui tutto bene.

Ora la parte in cui non riesco ad andare avanti...

devo sostituire le particles con i "cereali".

H provto con FXLinker, ma appena imposto delle rotazioni agli oggetti, gli stessi non seguono piu' le linee tracciate dalle particles (per esempio passano attraverso la scatola ecc.)

C'e' qualche altro modo per realizzare questo effetto?