Sto provando a distruggere un cubo tramite l' uso di HardFx.
Vorrei sapere come posso fare per fare in modo che i pezzi una volta staccati dal cubo, vadano ad appoggiarsi sul piano anzichè precipitare nel vuoto.

Ho provato a creare un gruppo ed aggiungere una collision al piano, ma i pezzi del cubo rimbalzano