Ciao ragazzi, vi mostro qualche esempio fatto ieri sera sulle potenzialità di questa plug-in.
Esempio 1. Allocazione di oggetti basandosi su 4 weight map. Per ciascuna allocazione random allocator ha impiegato all'incirca 1 minuto e 40 secondi, usando parametri varibili. Alla fine nella scena gli oggetti comlpessivi erano all'incirca 2000.
Esempio 2. Allocazione di un cubo su un piano da 4000 poligoni con variazione della stretch sull'asse delle Y e un piccolo offset sul pitch. Tempo di calcolo: 3 minuti e 20 secondi
Oggetti allocati: 1997
Come potrete ben notare un problema di questo tipo di allocazione è il fatto che a volte gli oggetti compenetrano. Spero in una futura release di mettere a posto questo problema e aggiungere altre features.
Ciao
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