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Gundam RX-78-2
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Discussione: Gundam RX-78-2

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  1. #1
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    sempre ottimi i tuoi modelli
    ma, sbaglio o mancano le corna all'elmo? le hai levate o non le hai ancora implementate? perché nei render precedenti (quelli "solotesta") invece erano presenti
    mancano le corna perché questa versione di char è ancora un tenente ( o perché è ancora single )

    nell'immagine con solo la testa per una questione di riconoscibilità ho renderizzato la versione anime in cui è un maggiore
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  2. #2
    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    mancano le corna perché questa versione di char è ancora un tenente ( o perché è ancora single )

    nell'immagine con solo la testa per una questione di riconoscibilità ho renderizzato la versione anime in cui è un maggiore
    capito (parola grossa eh ... ) grazie

  3. #3
    voglio più fotorealismo ..... bello cmq
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  4. #4
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    voglio più fotorealismo ..... bello cmq
    rivolgiti alla pixar
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  5. #5
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  6. #6
    cosa sono quei due segni che ci sono sul casco (destra e sinistra) là dove dovrebbero (ma non ci sono ) esserci le corna?

  7. #7
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    Citazione Originariamente Scritto da g4dual Visualizza Messaggio
    cosa sono quei due segni che ci sono sul casco (destra e sinistra) là dove dovrebbero (ma non ci sono ) esserci le corna?
    non l'ho ancora capito
    sembrerebbe qualche problema a livello di mesh ma non ho trovato nessun tipo di errore del genere mesh aperta, poligoni degeneri ( detti anche poligoni slade ) o poligoni complanari ... farò un indagine più approfondita
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  8. #8
    bellissimo char ...... un apunto io avrei fatto più una divisa di materiale elastico on di pelle stile film X-Men.
    altra cosa ho guardato un pò in dietro ed ho notato un difetto in una spallina di Gihren Zabi, è dovuta al rendering oppure è proprio la UV che nn è stesa bene? credo sia + la prima ipostesi.
    ti posto l'immagine
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  9. #9
    ti rompo un'altra volta ... mi sn dimenticato di chiedertelo ... posterensti un'immagine della mappa un aperta della divisa di Gihren Zabi UV wire e color che anche io sn alle prese con i tessuti e nn so come di stribuire bene la texture sulla mappa UV?
    grazie mille
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  10. #10
    Citazione Originariamente Scritto da dioglev Visualizza Messaggio
    bellissimo char ...... un apunto io avrei fatto più una divisa di materiale elastico on di pelle stile film X-Men.
    altra cosa ho guardato un pò in dietro ed ho notato un difetto in una spallina di Gihren Zabi, è dovuta al rendering oppure è proprio la UV che nn è stesa bene? credo sia + la prima ipostesi.
    ti posto l'immagine

    penso che sia solamente un effetto Moirè ... per risparmiare tempo avrà settato l'antialiasing a -2


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