A distanza di circa un anno, il modo di fare le mappe UV sta cambiando radicalmente.
Infatti, ai classici modi si sta affiancando in quasi tutti i software, tranne che in LW 3D,, l'UV Unwrap!
Seguono alcuni interessantissimi esempi di Unwrap eseguiti in pochi istanti sulla testa e sul busto di DigitalAlice, dar Mascio, con Pelt (http://sunitparekh.com/pelting/).
In LW si può fare qualcosa di molto simile utilizzando le dinamiche, ma con meno controllo e immediatezza (salvo smentite).
Questo thread si ricollega a quello sullo Skin Shader di DigitalAlice (http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=1562): Stay Tuned!![]()
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