Questa specie di guida fornisce solamente un'indicazione su quali funzionalità di LightWave 3D 8.5 sono supportate da Fprime 2.10: dalle stampe dei vari pannelli di LightWave, è evidenziato in verde ciò che è supportato e in rosso ciò che non è supportato, mentre è lasciato senza indicazione ciò che non ha senso sia supportato o che.. beh, o che non so se sia supportato o meno!
Objects
Nota: quando renderizza, FPrime prende il valore del Display SubPatch Level come livello di suddivisione degli oggetti in SubPatch.
Surface
Lights
Global Illumination
[continua...]
Segnalibri