No, no, io no;non l'ho manco provato lo shader.

Ho solo ipotizzato prendendo spunto dalla funzione c (la pow) che è relativa a calcoli matematici e solitamente i problemi sono due : un valore negativo non gestito o la divisione per 0, anche se nello specifico la pow viene utilizzata per elevare a potenza un numero.

Poi leggendo il thread su Newtek mi è parso di capire che il problema era proprio un valore negativo non gestito, però non viene specificato a quale canale il gradiente si riferisse.


LOL mikadit, mi hanno spezzato per bene, ma io non mi piego mai!