Ciao clethra,
ho appena scaricato il dwg dal sito ufficiale di Edra senza nessun problema... a parte il fatto che non mi sembra molto utile .
Te lo allego.
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Ciao clethra,
ho appena scaricato il dwg dal sito ufficiale di Edra senza nessun problema... a parte il fatto che non mi sembra molto utile .
Te lo allego.
Ultima modifica di amb; 22-02-07 alle 12:02
AngeloC'era una volta...
Questa pomeriggio mi sono preso un po' di liberta' e ho fatto un modello, veloce veloce, ma forse meglio dire una bozza del sofa, brutto, terrible ... ma forse texturizzato e' accettabile. Credevo potessi farlo piu' velocemente, ma le mesh di quelle spirali dovevano essere studiate meglio. Visto pero' che hai fretta ed e' urgente e non credo che hai molto tempo (sempre non sia tardi) e per non buttar via la mezzora di trastullo con Modeler, te lo metto in allegato.
Almeno ti puo' essere utile per vedere l'ingombro.
Dovrebbe essere in scala abbastanza correta.
Mikadit tu si che sei avanti . Avevo avuto la tua stessa idea, ieri ho provato a preparare un modello, ma mi sono fermato alla seduta. Benchè fossi riuscito a riprodurre la spirale in pianta non sono riuscito a "farla crescere" in maniera corretta. Siccome questa cosa mi è rimasta sul groppone, quando hai voglia e tempo non è che mi diresti velocemente come hai fatto? Solo per capire che tipo di strumenti usare.
Grazie comunque!
"...dovremo tenere d'occhio questo tuo caratteraccio..."
Esagerato!
Te lo dico velcemente perche' il modello l'ho fatto velocmente, appunto.
Strumenti: splines, bevel e patch
Inizialmente pensavo di fare tutto con le spline e patching. Poi ho visto che la mesh che risultava non mi piaceva, subiva la deformazione della spirale della seduta e avrei dovuto farle il patch con piu' splines (ma non mi andava il gioco del copia incolla di parti di splines ... pigrizia). Ho preferito frizzare la spline della seduta e lavorarla in mesh con il bevel, 5-6 passaggi ed il gioco era fatto.
Per la spirale dello schienale invece ho optato per il patching delle splines. Abbozzate le 2 splines di testa e coda direttamente sulle 2 spirali (splines) della base, ho fatto il patch (rifatto due tre volte perche' e' importante sia l'ordine di selezione che il metodo di divisione, numero o nodo ... sempre meglio fare qualche prova).
Ho provato ad essere sintetico, spero che si comprenda qualcosa dalla descrizione. Adesso non ho gli strumenti per desciverti meglio quello che ti interessa. Domani cerchero' di postarti qualcosa, magari le varie fasi in un file lwo.
Wow! Sei stato chiaro . Io invece avevo separato seduta da schienale e, data la mia natura caddista, ho preso le misure della poltrona dal depliant del sito Edra e con una circonferenza e un'ellisse ho riprodotto il mio solido "seduta" da estrudere, rifinito poi selezionando gli edge e applicando il rounder. Poi mi sono bloccato, come già detto. Cmq grazie ancora!
"...dovremo tenere d'occhio questo tuo caratteraccio..."
io per correttezza me lo sono scaricato...nmon si sa mai che torna utile....
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