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Bell'argomento questo, ora bisogna rimboccarci le maniche e provare.
A proposito, skyler, dato che sei preso da RealFlow in questo periodo, anche se ora come ora sarebbe davvero interessante vedere quello che si riesce a combinare in LW, perché non fai un tentativo in RF, anche in RF?
Vedi quest'esempio dalla gallery di RF:
http://www.nextlimit.com/realflow/ht.../video/001.zip
Caspita mika mentre leggevo i post precedenti ci avevo pensato a RF pero ripensando all'esperienza che ho avuto mi si e subito spento l'entusiasmo comunque credo che sia ottimo come simulatore e credo che sia fattibbilissima e anche veloce da realizzare mmmmmmmmmmm chi sa, speriamo mi venga voglia di provare.
secondo me l'esempio di bug e piu accettabile pero non ho capito se ha semplicemente settato un cosatnt al primo oggetto e poi di conseguenza a tutti gli altri il follower non lo vedo applicato dal pannello Motion mi spiegate per favore come lo avete applicato.?
when good good more black of the half night cannot come
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http://www.mastinisoftair.com
Infatti, utilizzando i rigidbody di RF4 dovrebbe esser una cosa abbastanza agevole da fare (...sistemazione dei pezzi a parte )...
Avevo visto tempo fa l'animazione del domino, ma al momento non ci avevo rosicato sopra.
Quindi, dopo aver letto quello che avevano scritto a proposito, ho messo su 6 mattoncini e poi spippolando in reealflow con i vari parametri ecco cosa è venuto fuori.
dal secondo in poi cascano come dovrebbero, ma il primo se ne va un pò a spasso in aria. Vi metto 3 immagini grabbate dal monitor. Sarà una questione di settaggi.. ma li potevano anche mettere...azzzzzz..
model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend
The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration
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Susa ma sistemando il tutto in lW e esportando la scena i rf non credo che dovrebbe essere tanto complicato io credo che i problemi nascono quando importi almeno per me.
Azz abbiamo risposto nello stesso momento , comunque credo che si possa risolvere rendondo poi invisibile alla camera il primo tassello in LW sempre pero risolvendo prima i problemi di import.
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E chi se lo ricordava più, mi ero pure scaricato la versione 0.3.4, ma mai provato.
Questo plugin è in sviluppo da un sacco di tempo, almeno dal 2004:
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=105
Skyler, dalle immagini che hai postato i parametri non sono chiaramente leggibili, ma andando a occhio, direi che dal 2° in poi tutto avviene correttamente perchè è l'engine della dinamica del SW a muovere i pezzi, ...mentre suppongo che al 1° hai dato tu il movimento Ma a questo punto, ...un dubbio sorge spontaneo (guardando quei SS), ...scusa la domanda stupida, ma il pivot point non dovrebbe avere un'ancoraggio alla base, (ossia dovre dovrebbe esser il fulcro del movimento) e non a metà come invece sembra che sia?
Fabio.
Discussione interessante ! Ho provato anch io con le dinamiche ma nisba..sistemando un pò il test di bug è quello che è più simile,ma non riesco a capire come si fa,non c''e niente nel pannello motion e ci sono le key solo della prima tessera.Qualsiai aiuto è gradito
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