Aluuura posto le nuove modifiche.... come anticipato ho cercato di tenere fede all'idea iniziale mediando un pò quelli che son stati i suggerimenti, ...partiamo...
- Modificato il PoV, ora la telecamera ha quasi 4° gradi in meno di pitch, guarda in sostanza molto meno in basso (sennò Mirko chi lo sente )
- Ruotata e spostata la telecamera, ora sostanzialmente al centro della scena c'è tavolino e castello che tornano maggiormente protagonisti.
- Allontanata la poltrona e spostata verso dx, quasi a nasconderne buona parte dietro il tavolino con il castello. (come riferimento, notate la posizione del piede della poltrona rispetto alla linea di demarcazione del parquet per capire di quanto sia stata spostata)
- Aggiunto il piano mancante al Castello di Carte con relative carte finali a far da tetto.
- Modificato l'interno del caminetto che adesso, con la nuova inquadratura è un pò uscito dal campo visivo.
- Modificata anche la posizione della farfalla rispetto al Castello.
Posto gli SS "prima e dopo la cura" (a sx "prima" e a dx "dopo" ...se non si fosse capito ). Niente più wire, ...solo OGL, molto più decodificabile... ma non fatevi trarre in inganno dall'ombreggiatura, ...non ha nulla a che vedere con il rendering, purtroppo quando uso la luce solare non ho modo di imparentare alcun piano emitter di MW con le luci area (o utilizzando gli stessi come poligoni luminosi), come faccio di solito per un feedback in RT con FPrime.
Buona notte.
Fabio.
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