Dunque, l'elenco dei motori di resa per scena:
01- colonne: Kray
02- Alcadia: LW
03- interno (visuale dall'alto): Kray
04- X-Wing: Kray
05- interno futuro: Kray
06- interno (salotto): Kray
07- Gatsu: LW
08- esterno con tavolino: LW
09- SR-71: LW
10- interno con tende/teli: Kray (con LightPortals)
11- personaggio/logo: FPrime
12- scheda tecnica: LW
13- serie Accu-Chek: LW
14- Clifton Suspension Bridge: LW
15- anelli: LW
16- Bejelit: LW
Parlo solo degli inserimenti finali, tutti gli spezzoni di "composizione" delle immagini sono fatti con una composizione di LW/Kray.. mentre (nonostante non sembri dall'elenco) FPrime è stato fondamentale durante la lavorazione delle scene.
@marconwps: a me piace molto anche l'ultima immagine, forse perchè mi rendo meglio conto di ciò che c'è dietro, ma soprattutto apprezzo la resa "fumettistica" che, come esperienza, mi è stata fondamentale per il lavoro su Gatsu. Quindi, volendo includere un po' tutto il mio repertorio.. non credo proprio lo escluderò. Ormai questa è la versione definitiva del demo, di tempo per rimetterci mano non ne ho.. quando lo rifarò, sarà quello del prossimo anno
@MAPE: come vedi no, gli anelli sono tutto LW, se non mi sbaglio usando i materiali.. il DoF è il Photoreal MBlur/DoF, che ormai non sono più capace di abbandonare (ahimè, visto che cmq è un po' più lento..). L'inquadratura alla scala ed in generale tutte le viste di quel progetto sono invece fatte con Kray.
@Spider: si può fare, ma le cose cambiano troppo in fretta durante lo sviluppo del motore, quindi preferirei attendere (non chiedetemi quanto). Cmq, guardate che veramente non è così difficile da usare, anzi.. e io non sono certo un esperto nel suo uso, ma i risultati sono tutto sommato piacevoli..
Segnalibri