@ yeah
riguardo l'asse, ruota la sfera in maniera tale da avere il nord e il sud sull'asse x
attenzione...il cubo è dentro la sfera perchè è inscritto...i suoi spigoli devono essere tangenti alla sfera altrimenti il drill non funzionerà mai!!!!
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@ yeah
riguardo l'asse, ruota la sfera in maniera tale da avere il nord e il sud sull'asse x
attenzione...il cubo è dentro la sfera perchè è inscritto...i suoi spigoli devono essere tangenti alla sfera altrimenti il drill non funzionerà mai!!!!
ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com
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@ Yeah
Come ti ha scritto nico, ruota la sfera di 90 gradi così che il suo asse concida con l'asse X.
Il Drill l'hai fatto, ma con il cubo sbagliato. Il primo taglio, Drill, lo devi fare a 45 gradi, utilizzando un piano ruotato di 45 gradi rispetto all'asse Z e passante per l'origine, oppure utilizzando un cuneo (di cui una faccia formi un angolo di 45 gradi ripetto al piano positivo XZ e sia passante per l'origine), oppure un un triangolo (di cui un lato formi un angolo di 45 gradi ripetto all'asse positivo X e sia passante per l'origine dalla vista del taglio XY). Da quì rintracci uno dei punti d'interezione tra la sfera ed il cubo inscritto, dopo ricavi il cubo inscitto.
Rivedi gli ultimi allegati ed osserva che ho utilizzato un cuneo per il taglio, Solid Drill in questo caso. Fai un po' di prove per capire come funzionano i comandi di Drill.
ah ok, ho usato lo strumento Rotate insieme a numeric:
E mi è venuto così:
http://img237.imageshack.us/img237/6...unter10nr9.jpg
non mi sembra uguale al tuo allegato Ho provato anche a farlo più volte ma non viene mai come l'allegato dove spieghi di fare la palla sull'asse X
Ma hai visto che hai tre opzioni nel pannello numerico? Provale.
Ok! Ora avanti con la creazione del cubo inscritto.
Continua il lavoro utilizzando nuovi Layers.
Separa la faccia dal cubo, con Unweld (se c'è) oppure taglia e incolla, poi Stretch.
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