Mi è proprio piaciuto.
Questa tecnica verrà discussa da Isaac Botkin all SIGGRAPH 2009:
http://www.outside-hollywood.com/siggraph/
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Mi è proprio piaciuto.
Questa tecnica verrà discussa da Isaac Botkin all SIGGRAPH 2009:
http://www.outside-hollywood.com/siggraph/
Wow :U
Sarà l'ora assai tarda ma non riesco a capire come fà.
DEVO saperlo. ASSOLUTAMENTE.
In effetti anche io, non essendo un fenomeno con l'inglese devo ancora capire bene, ho solo intuito la tecnica, ma tutti i passaggi non li ho capiti (vedi passaggio blur e dispalcement).
Attenderò che qualcuno traduca
Anche perchè in fondo sono pochi passaggi, ma portano ad un ottimo fenomenale!
Ultima modifica di Adry76; 08-08-09 alle 00:17
W la pirateria diceva un mio amico!
W la pirateria diceva un mio amico!
a ecco! diffondeva software illegale?
No... era un bucaniere...
Il Normal Displacement animato reso con Motion Blur è la base su cui si ottiene l'effetto. Il Normal Displacement deve utilizzare una mappa che ruoti o si muova abbastanza rapidamente, distorcendo l'oggetto con una certa evidenza da un frame all'altro, perché il Motion Blur possa evidenziare gli scostamenti.
Tutti gli altri accorgimenti servono a migliorare l'effetto.
Questa tecnica è cmq già stata discussa sul forum, ne sono certo, anche perchè è alla base di alcune mie immagini, tipo quella del Bejelit o di Gatsu. La tecnica era stata segnalata dall'utente Wacom sul forum ufficiale NT tipo nel 2005 o giù di lì (dopo che LW8 aveva introdotto il PLD come metodo di AA).
Interessante è, invece, che qualcuno l'abbia usata (opportunamente aggiornata) per un intero progetto, e che l'abbia portata al Siggraph di quest'anno. Complimenti all'autore del progetto.
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
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