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Concept Truck
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Discussione: Concept Truck

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Caspita che dettaglio Angelo!!!
    Non vedo l'ora di vederlo mappato!

    Per quello che dice Max, stavo pensado, se è tutto poly ti tocca rifare quella parte?
    Voglio dire: se è SubD potrebbe dipendere dalla visualizzazione a basso livello e nel caso aumenti un pò, ma se è tutto poly devi rifarlo tutto quel pezzo?

    Purtroppo in un modello così bello e dettaglio si notano quelle parti un pò spigolose.

    Attendiamo gli sviluppi e ancora complimenti per la pulizia e il dettaglio!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  2. #2
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da max Visualizza Messaggio
    Ciao Nirvana,
    il concept e molto bello come anche i dettagli, riguarderei il dettaglio del passaruota e poco morbido e si notano gli spigoli dei poligoni,ma per il resto e very nice
    Bravissimo.
    Puoi postare un wire?
    attendo le texture....
    Ciao Max mi fa piacere risentirti era un po che non ti si vedeva da questi lidi mi fa piacere che ti piaccia il concept per il passaruota era un po il cruccio effettivamente va risistemato.
    per i wire provvedo in giornata.
    Grazie per i complimenti.




    Citazione Originariamente Scritto da Adry76 Visualizza Messaggio
    Caspita che dettaglio Angelo!!!
    Non vedo l'ora di vederlo mappato!

    Per quello che dice Max, stavo pensado, se è tutto poly ti tocca rifare quella parte?
    Voglio dire: se è SubD potrebbe dipendere dalla visualizzazione a basso livello e nel caso aumenti un pò, ma se è tutto poly devi rifarlo tutto quel pezzo?

    Purtroppo in un modello così bello e dettaglio si notano quelle parti un pò spigolose.

    Attendiamo gli sviluppi e ancora complimenti per la pulizia e il dettaglio!
    Ciao Adry si effettivamente e tutto poligoni e mi tocca sistemare quel passaruota .

    Grazie a te per i complimenti.
    approposito mi sa che ho anche trovato i referenz per la location.

    Ciao Angelo.
    when good good more black of the half night cannot come

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  3. #3
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Dato che non avevo sonno colpa della pernichella pomeridiana
    ho sistemato i passaruota, e posto anche dei Wire.
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Nome: wire_01.jpg‎ 
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Nome: wire_02.jpg‎ 
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  4. #4
    Citazione Originariamente Scritto da nirvana Visualizza Messaggio
    Dato che non avevo sonno colpa della pernichella pomeridiana
    ho sistemato i passaruota, e posto anche dei Wire.
    Bello bello ...bellissimo lavoro , adesso e perfetto!! adesso mancano texture
    sono qui' in attesa . Hai intenzione di inserirlo in un contesto ambientale?

    Grazie per il benvenuto..e si è un bel pò che manco su Lw.ita purtroppo per lavoro avevo pochissimo tempo.
    Ma adesso sono più libero e allora eccomi!!!!
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  5. #5
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Grazie max troppo buono.

    Si il modello sara inserito in una location.

    Allora sto facendo le mappe ma ho un problema vorrei inserire la sigla
    X.T.-030 sulla fiancata in bianco però vorrei lasciare come colore uno shader che gia avevo, ed aggiungere solo il testo in bianco sfruttando le uv per posizionarlo a dovere,
    ora dal momento che la sigla e in bianco, quando inserisco la mappa la nel canale colore questa non viene vista e per giunta mi riporta il colore del modello in grigio come faccio ad ovviare devo per forza colorare alche il resto della mappa?
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  6. #6
    Citazione Originariamente Scritto da nirvana Visualizza Messaggio
    Grazie max troppo buono.

    Si il modello sara inserito in una location.

    Allora sto facendo le mappe ma ho un problema vorrei inserire la sigla
    X.T.-030 sulla fiancata in bianco però vorrei lasciare come colore uno shader che gia avevo, ed aggiungere solo il testo in bianco sfruttando le uv per posizionarlo a dovere,
    ora dal momento che la sigla e in bianco, quando inserisco la mappa la nel canale colore questa non viene vista e per giunta mi riporta il colore del modello in grigio come faccio ad ovviare devo per forza colorare alche il resto della mappa?
    non riesco a capire bene, ma lo shader e procedurale? strano!!, inserendo una mappa anche se bianca sul canale colore dovrebbe vedersi.
    in che formato e la mappa della scritta? ho fatto una prova veloce e questo e il risultato
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  7. #7
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Mamma mia Angelo che dettagli che ha questo modello! con il wire fa paura!!!
    C'è di che imparare da certi lavori!

    Ancora complimenti (e tanti!), non vedo l'ora di ammirare le texture e il render finale con la location

    E... che dire se non buon lavoro!
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    No... era un bucaniere...

  8. #8
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da max Visualizza Messaggio
    non riesco a capire bene, ma lo shader e procedurale? strano!!, inserendo una mappa anche se bianca sul canale colore dovrebbe vedersi.
    in che formato e la mappa della scritta? ho fatto una prova veloce e questo e il risultato
    Lo shader e procedurale, per la mappa ho provato sia in .jpg che .png ma il risultato e ra uguale se la scritta era nera invece fungeva, comunque al momento sto riprovando a rifarla vediamo che ne viene fuori.
    mi sa che sbaglio qualcosa.
    Grazie per l'esempio.

    @ Adry tanks spero di finirlo al piu presto.

    Ciao Angelo.
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