Ciao ragazzi, sapete dirmi se con lw 9.6 è possibile assegnare ad una mesh più uv sets? Ad esempio, avendo un corpo umano, assegnare ad un uv set le uv della sola testa, mentre all'altro uv set le uv di tutto il resto del corpo..
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Ciao ragazzi, sapete dirmi se con lw 9.6 è possibile assegnare ad una mesh più uv sets? Ad esempio, avendo un corpo umano, assegnare ad un uv set le uv della sola testa, mentre all'altro uv set le uv di tutto il resto del corpo..
3D Character Artist
"Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."
posto che l'intero corpo abbia un unica superficie, selezioni la testa e crei una mappa UV, poi passi a selezionare il resto del corpo ( esclusa la testa ) e crei una seconda UV ...
apri il surface editor, selezioni la superficie del corpo e alla voce color ( ad esempio ) carichi le due mappe UV
... mi sembra abbastanza lineare
Tony
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
www.dm67.it
Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
Grazie Tony!
Non sapevo che si potesse fare! A volte la soluzione più semplice è la migliore
Comunque proprio quello che cercavo!
3D Character Artist
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Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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Un moderatore per osservarli....
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Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
sì e si può fare dalla non so che versione..
io lo faccio sempre tra l'altro...
i cavalli che sto facendo sono mesh unica ma ho varie UV (bocca interna, manto, coda, zoccoli (tutti e 4)
occhi... gestisci meglio le cose, IMHO
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