Citazione Originariamente Scritto da Galvo Visualizza Messaggio
.. io la uso spesso per projections su personaggi ed altre utilità, come occl pass ecc..
Anke io l'ho usato per mappare l'occlusio ke poi ho utilizzato nella mappa vera e propria però ho avuto alcuni problemi, infatti mi creava spesso dei triangoli neri un bel pò fastidiosi da eliminare in ProntoSciop, così ho provato a triangolizzare la mesh ed ho risolto il problema.
Ovviamente era una mesh provvisoria finito il rendering tornavo alla mesh originale.
un altro problema che ho riscontrato erano le troppe ombre ke creava dagli altri oggetti (nel mio caso sto parlando del solito stracciascatole di un robottone ), così gli ho renderizzati separatamente ed ho risolto anke questo problema.
Spero ti possa essere di aiuto il mio commento.
Bye dioglev