Originariamente Scritto da
Lino
L'undo del Layout non e' certo perfetto. Funziona esattamente come quello di Messiah al momento. Sicuramente il sistema va migliorato.
Comunque animare in LightWave e' piu' che pensabile...basta dare uno sguardo alle innumerevoli produzioni in cui viene usato.
Genoma non e' distruttivo. Una volta creato il rig nel Layout, lo puoi modificare senza problemi.
Il fatto di poter costruire velocemente e con facilita' rig complessi letteralmente modellandoli, e' un grosso vantaggio, come anche e' un vantaggio espandere la propria libreria di presets.
Per quanto riguarda Messiah, dipende da cosa cambi nel setup.
Il setup mode di Messiah mi piace tantissimo, ma Genoma e' un'altra cosa.
Genoma e' principalmente un modo nuovo per costruire rig, e in quanto tale non credo esistano altre soluzioni in altri softwares che possano essere piu' veloci e flessibili.
Questo avviene per qualsiasi autorig. Perche' dovresti tenere un personaggio gia' riggato in scena mentre ne costruisci uno nuovo?
La risposta alla prima domanda e' si. Per l'IK/FK bisognera' aspettare, visto che ho deciso di non utilizzare espressioni matematiche nei rig prodotti da Genoma.
Le prime due richieste non hanno nulla a che fare con Genoma (che non e' un deformation system), come anche le ultime 2. Per quanto riguarda la terza, i rig creati con Genoma non hanno problemi di gimbal lock.
Secondo me ti sei fatto un'idea sbagliata della funzione di Genoma.
Alcuni (erroneamente) hanno letto in Genoma la direzione futura di LightWave (niente integrazione, niente evoluzione/rivoluzione).
Genoma e' soltanto un tool che facilita (e molto) la creazione di rig in LightWave. Sfrutta cio' che di buono c'e' in LightWave
OGGI.
Il suo inserimento nella 11.5 non era nemmeno previsto. Puoi quasi considerarlo un mio personale regalo fatto alla comunita' dei LightWavers.
Secondo te era possibile una riscrittura e una rivoluzione dei tool di rigging/scripting in LightWave in una versione .5, peraltro gratuita?
Come ho gia' scritto, le critiche ci stanno sempre, ma vanno fatte alla luce di fatti evidenti.
Studi che utilizzano LightWave per fare character animation, faranno buon uso di Genoma.
Conosci, in LightWave, qualche soluzione migliore per costruire rig al momento?
Genoma e' un tool che aggiunge a LightWave una funzionalita' che prima non aveva, nei limiti della struttura odierna del software.
I feedback che ho ricevuto al Siggraph sono stati brillantemente positivi (parlo sia di user e super-user che lavorano nelle grosse VFX Companies, non solo a Los Angeles).
Genoma e' un tool che mancava a LightWave. Oggi c'e'. Gratis per chi ha LightWave 11.
Sarebbe stato meglio non ci fosse?
Segnalibri